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Satya Nadella se dirige a la próxima generación de creadores de juegos del Reino Unido

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El presidente y director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, se unió la semana pasada a un taller de Xbox Academy diseñado para apoyar e inspirar a una audiencia de aspirantes a desarrolladores de juegos de todo el Reino Unido.

En alianza con en juegos y 22 capturas, Xbox Academy de Microsoft organizó un taller gratuito de dos horas en Londres donde un panel de especialistas de la industria de los juegos compartió sus conocimientos y consejos expertos con jóvenes, muchos de los cuales provienen de entornos difíciles de alcanzar o subrepresentados.

El sesenta por ciento de los adultos del Reino Unido juegan juegos.

“Es fantástico ver un evento como este y un grupo como este reunido”, dijo Satya a los asistentes durante su charla junto a la chimenea con el presentador de Xbox On, Charleyy Hodson. “Para crear un gran juego, debe comenzar diciendo: atraigamos a un grupo diverso de personas para que ingresen a esta industria y formen parte de los equipos que crean estos juegos.

Satya subrayó la importancia de los juegos para Microsoft y el compromiso de Microsoft con la industria, y dijo: “Es el núcleo de nuestro ADN… lo que nos motiva es cómo brindamos más alegría de jugar a los 3 mil millones de personas que juegan”.



Hablando sobre la gama de habilidades requeridas para crear juegos, Satya agregó: “Nosotros, como industria, tenemos que continuar haciéndolo realmente más atractivo. No se trata solo de codificación extrema, es ese espectro de habilidades que se requieren para crear juegos.

“Creo que el caso de la diversidad en los juegos es probablemente el más fácil de ver, debido a la naturaleza misma de lo que son los juegos”, agregó Satya. “Definitivamente estamos muy comprometidos a hacer nuestra parte, ya sea Xbox Academy o cualquier otra cosa que ayude a más jugadores o más personas de todos los orígenes a entrar en [the games industry].”

Satya se unió a Extraño El director del estudio, Craig Duncan, y la productora ejecutiva, Louise O’Connor, quienes reflexionaron sobre sus propias carreras y se hicieron eco del compromiso de Xbox de fomentar el talento en grandes estudios que, a su vez, hacen grandes juegos donde, cuando y como los jugadores quieran jugar.

Declan Cassidy, director ejecutivo de Into Games, y Cassia Curran, fundadora de Agencia de Juegos Currantambién ofreció consejos prácticos y orientación sobre cómo establecer una carrera en la industria de los juegos del Reino Unido.

Los asistentes pudieron dirigir preguntas a todos los oradores y obtener más información sobre cómo establecer una carrera en la industria de los juegos en su área particular de interés.

¿En cuanto al consejo personal de Satya para aquellos que buscan iniciar una carrera en la industria de los juegos?

“Siempre digo, no esperes a tu próximo trabajo para hacer tu mejor trabajo”, aconsejó Satya. “Nunca sentí que el primer trabajo que estaba haciendo fuera menos importante que el trabajo que estoy haciendo hoy, honestamente.

“Todos tenemos una gran ambición, queremos llegar a alguna parte, y eso es fantástico. Pero lo que te llevará allí es la pasión y la excelencia con la que entregas lo que estás haciendo hoy”.

“Este tipo de eventos son asombrosos para mí”, dijo Ben, un asistente, después. “Mi pasión es la accesibilidad y estoy particularmente interesado en la experiencia del usuario. Creo que una gran cosa para mí es tratar de encontrar una empresa que tenga los mismos tipos de valores que yo, ¡así que quiero hablar con Rare en un momento!”.

Kyle, que vino a través de la 22 capturas estaba especialmente interesado en los consejos de Cassia Curran sobre las diferencias entre el desarrollo y la publicación de juegos, mientras que Max, que había viajado desde Manchester para participar en el taller después de un bootcamp de C++ organizado por Into Games, buscaba “buenos consejos de personas sobre lo que han aprendido en el camino haciendo juegos”.

Etiquetas: habilidades digitales, desarrollo de juegos, tutoría, raro, Satya Nadella, Xbox, Xbox Academy

Fuente

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