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Reino viene 2 Dev en negar la gratificación instantánea, Scrolls de ancianos: influencia de Morrowind

Reino viene 2 Dev en negar la gratificación instantánea, Scrolls de ancianos: influencia de Morrowind

Si ha comenzado a jugar a Kingdom: Deliverance 2 y notaste cuánta libertad de elección le dan, también puede pensar que parece una reminiscencia de los juegos anteriores de Elder Scrolls. Según Kingdom, el diseñador senior Ondřej Bittner, el Elder Scrolls III: Morrowind y los Scrolls IV: el olvido fueron las principales influencias para el juego.

Bittner dijo Gamesradar que favorece a Morrowwind por Oblivion, pero ambos títulos tuvieron un impacto en el equipo creativo detrás de Kingdom en 2.

«La mayoría de nuestros diseñadores tienen unos 30 años, como de 30 a 40 años, por lo que estos juegos tuvieron un gran impacto en nosotros», señaló Bittner. Continuó explicando que la aversión de Kingdom Come 2 para hacer que las misiones secundarias estén fácilmente disponibles a cada paso era una elección deliberada inspirada en esos Juegos de Scrolls Elder.

«La gratificación instantánea en los juegos se ha convertido en un problema en el que, para mantener la dopamina para las personas, tienes que bombardear constantemente [players] Con cosas, «agregó Bittner». Un día se despiertan y van, ‘Oh, todo esto es realmente desagradable’, y lo cerraron todo. Así que volvemos a las raíces de los juegos de rol donde es como: ‘Bueno, puedes hacer lo que quieras, y tal vez ir y hacer la historia principal «.

Bittner compartió su creencia de que el juego es más divertido cuando no le dice a los jugadores a dónde ir, y señaló que este enfoque chocó con una generación más joven de jugadores que prefieren ser guiados en su viaje de juego. Bittner también dijo que el enfoque de su equipo se remonta a la experiencia central de RPG «con menos retención de mano».

Hasta ahora, Reydom Come: la liberación 2 ha tenido un comienzo caliente en Steam, con más de 150,000 jugadores simultáneamente. También vendió 1 millón de copias en un solo día. Los jugadores parecen disfrutar incluso de los detalles más pequeños, incluida la aversión de NPC a tu personaje si no te molestas en bañarte. Warhorse Studios también ha establecido su hoja de ruta para el contenido posterior a la liberación de Kingdom Come 2.

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