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Microsoft afirma que Sony paga los «derechos de bloqueo» para mantener los juegos fuera de Xbox Game Pass

El logotipo de Xbox X en un círculo sobre un fondo oscuro con líneas verdes.

Microsoft ha afirmado que Sony paga los «derechos de bloqueo» para evitar que los desarrolladores agreguen su contenido a Xbox Game Pass. Las reivindicaciones explosivas forman parte de documentos (documento de Word) presentado ante el regulador de competencia nacional de Brasil y parte de una revisión de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

“La capacidad de Microsoft para continuar expandiendo Game Pass se ha visto obstaculizada por el deseo de Sony de inhibir dicho crecimiento”, afirma Microsoft en una presentación del 9 de agosto ante el Consejo Administrativo de Defensa Económica (CADE), traducido del portugués. “Sony paga por los ‘derechos de bloqueo’ para evitar que los desarrolladores agreguen contenido a Game Pass y otros servicios de suscripción de la competencia”.

¿Significa esto que Sony es malvado y Microsoft casualmente está revelando algunas prácticas comerciales cobardes? La realidad es probablemente un poco más complicada en ambos lados. Sony simplemente podría estar pagando por los derechos exclusivos de sus propios servicios de transmisión, o puede tener cláusulas en algunos contratos de publicación que impiden que algunos juegos que publica se publiquen en servicios de suscripción rivales.

El logotipo de Xbox X en un círculo sobre un fondo oscuro con líneas verdes.

Microsoft se ha centrado cada vez más en Xbox Game Pass en los últimos años.
Ilustración de Alex Castro / The Verge

No está claro exactamente a qué se refiere Microsoft aquí, pero los contratos para publicar juegos pueden ser complejos, especialmente cuando se trata de derechos de transmisión y servicios de suscripción. documentos presentados en el Juegos épicos contra Apple El juicio del año pasado reveló que Microsoft había estado considerando reducir la división de ingresos para los juegos de PC «a cambio de la concesión de derechos de transmisión a Microsoft».

Si Microsoft hubiera procedido con sus planes, eso podría haber llevado a la compañía a obtener derechos exclusivos de transmisión en algunos juegos, evitando que estuvieran disponibles en los servicios de transmisión rivales. Todo depende de cómo se escriban los contratos de publicación, y tanto Microsoft como Sony aseguran regularmente juegos exclusivos que involucran lanzamientos programados, exclusividad de consola y mucho dinero en marketing.

Microsoft está tratando de convencer al regulador CADE de Brasil de que debería renunciar a la adquisición propuesta por la compañía de Activision Blizzard por $ 68,7 mil millones. Si bien la Comisión Federal de Comercio (FTC) está analizando documentos de Microsoft sobre su adquisición en los EE. UU., esa correspondencia es privada. Ese no es el caso en Brasil, donde su regulador de competencia ofrece documentos públicos que brindan una visión única de la competencia comercial entre Microsoft y Sony.

Microsoft afirma que Sony paga los "derechos de bloqueo" para mantener los juegos fuera de Xbox Game Pass

Microsoft consideró anteriormente obtener derechos de transmisión para juegos de PC a cambio de una mejor distribución de ingresos.
Imagen: Microsoft

Los fanáticos de Xbox y PlayStation analizaron documentos del CADE de Brasil durante la semana pasada, con carteles en ResetEra destacando las partes jugosas. El regulador ha estado preguntando a Sony y otros rivales de Microsoft sobre la adquisición de Activision Blizzard. Sony respondió previamente al regulador de Brasil afirmando que sería difícil para otros desarrolladores crear una franquicia que compita con la de Activision. Obligaciones y que se destaca “como una categoría de juego por sí sola”.

Naturalmente, Microsoft no está de acuerdo, y Ubisoft, Riot Games, Bandai Namco y Google han destacado la competencia para Obligaciones en forma de Leyendas del ápice, Campo de batalla, PUBGy más.

Microsoft también afirma que agregar contenido de Activision Blizzard a Xbox Game Pass en realidad aumentará la competencia de alguna manera. “La inclusión de contenido de Activision Blizzard en Game Pass no perjudica la capacidad de otros jugadores para competir en el mercado de distribución de juegos digitales”, afirma Microsoft en un documento, donde la compañía también argumenta que aumenta la competencia gracias al “contenido de alta calidad”. a costos inmediatos más bajos”.

Sony aún no ha respondido a este punto en particular, pero a $ 9.99 por mes para Xbox Game Pass, es fácil imaginar a los consumidores eligiendo esa opción para jugar títulos como Obligaciones en lugar de pagar $60 o más para comprar y poseer el juego.

Microsoft afirma que Sony paga los "derechos de bloqueo" para mantener los juegos fuera de Xbox Game Pass

Obligaciones ha estado en el centro de los temores de la competencia por la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
Imagen: Activisión

Microsoft también argumenta que no distribuir juegos como Obligaciones en las tiendas de consolas rivales «simplemente no sería rentable» para la empresa. Microsoft ha dejado claro previamente que mantendrá Obligaciones en PlayStation. Microsoft dice que una estrategia de no distribuir los juegos de Activision Blizzard en las consolas rivales solo sería rentable si los juegos pudieran atraer a una gran cantidad de jugadores al ecosistema Xbox, lo que generaría ingresos para compensar las pérdidas por no vender estos títulos en las consolas rivales.

Si las afirmaciones de Microsoft sobre los «derechos de bloqueo» son precisas, no sería la primera vez que Sony usa incentivos financieros para bloquear a los desarrolladores de juegos. Sony contuvo el juego multiplataforma de PS4 durante años e implementó un reparto de ingresos de juego cruzado para los editores que querían habilitar el juego cruzado en sus juegos.

El reparto de ingresos multiplataforma de Sony obligó a los editores a pagar regalías a Sony cada vez que los jugadores de PlayStation contribuyeron con más de un cierto porcentaje al resultado final de un juego multiplataforma para «compensar la reducción de ingresos» de Sony al permitir el juego cruzado. El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, testificó el año pasado que Sony era el único propietario de la plataforma que requería esta compensación por el juego cruzado.

Nos comunicamos con Sony para comentar sobre las afirmaciones de Microsoft y con Microsoft para aclarar qué supuestamente bloquea Sony. Todavía no hemos recibido noticias de ninguna de las compañías, y no esperamos que ninguna de las dos comente sobre estos detalles explosivos. Pero estaremos atentos a los documentos del CADE de Brasil en los próximos días para ver si Sony responde a las afirmaciones de Microsoft o cómo lo hace.

Fuente

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Microsoft ha afirmado que Sony paga los «derechos de bloqueo» para evitar que los desarrolladores agreguen su contenido a Xbox Game Pass. Las reivindicaciones explosivas forman parte de documentos (documento de Word) presentado ante el regulador de competencia nacional de Brasil y parte de una revisión de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

“La capacidad de Microsoft para continuar expandiendo Game Pass se ha visto obstaculizada por el deseo de Sony de inhibir dicho crecimiento”, afirma Microsoft en una presentación del 9 de agosto ante el Consejo Administrativo de Defensa Económica (CADE), traducido del portugués. “Sony paga por los ‘derechos de bloqueo’ para evitar que los desarrolladores agreguen contenido a Game Pass y otros servicios de suscripción de la competencia”.

¿Significa esto que Sony es malvado y Microsoft casualmente está revelando algunas prácticas comerciales cobardes? La realidad es probablemente un poco más complicada en ambos lados. Sony simplemente podría estar pagando por los derechos exclusivos de sus propios servicios de transmisión, o puede tener cláusulas en algunos contratos de publicación que impiden que algunos juegos que publica se publiquen en servicios de suscripción rivales.

El logotipo de Xbox X en un círculo sobre un fondo oscuro con líneas verdes.

Microsoft se ha centrado cada vez más en Xbox Game Pass en los últimos años.
Ilustración de Alex Castro / The Verge

No está claro exactamente a qué se refiere Microsoft aquí, pero los contratos para publicar juegos pueden ser complejos, especialmente cuando se trata de derechos de transmisión y servicios de suscripción. documentos presentados en el Juegos épicos contra Apple El juicio del año pasado reveló que Microsoft había estado considerando reducir la división de ingresos para los juegos de PC «a cambio de la concesión de derechos de transmisión a Microsoft».

Si Microsoft hubiera procedido con sus planes, eso podría haber llevado a la compañía a obtener derechos exclusivos de transmisión en algunos juegos, evitando que estuvieran disponibles en los servicios de transmisión rivales. Todo depende de cómo se escriban los contratos de publicación, y tanto Microsoft como Sony aseguran regularmente juegos exclusivos que involucran lanzamientos programados, exclusividad de consola y mucho dinero en marketing.

Microsoft está tratando de convencer al regulador CADE de Brasil de que debería renunciar a la adquisición propuesta por la compañía de Activision Blizzard por $ 68,7 mil millones. Si bien la Comisión Federal de Comercio (FTC) está analizando documentos de Microsoft sobre su adquisición en los EE. UU., esa correspondencia es privada. Ese no es el caso en Brasil, donde su regulador de competencia ofrece documentos públicos que brindan una visión única de la competencia comercial entre Microsoft y Sony.

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Microsoft consideró anteriormente obtener derechos de transmisión para juegos de PC a cambio de una mejor distribución de ingresos.
Imagen: Microsoft

Los fanáticos de Xbox y PlayStation analizaron documentos del CADE de Brasil durante la semana pasada, con carteles en ResetEra destacando las partes jugosas. El regulador ha estado preguntando a Sony y otros rivales de Microsoft sobre la adquisición de Activision Blizzard. Sony respondió previamente al regulador de Brasil afirmando que sería difícil para otros desarrolladores crear una franquicia que compita con la de Activision. Obligaciones y que se destaca “como una categoría de juego por sí sola”.

Naturalmente, Microsoft no está de acuerdo, y Ubisoft, Riot Games, Bandai Namco y Google han destacado la competencia para Obligaciones en forma de Leyendas del ápice, Campo de batalla, PUBGy más.

Microsoft también afirma que agregar contenido de Activision Blizzard a Xbox Game Pass en realidad aumentará la competencia de alguna manera. “La inclusión de contenido de Activision Blizzard en Game Pass no perjudica la capacidad de otros jugadores para competir en el mercado de distribución de juegos digitales”, afirma Microsoft en un documento, donde la compañía también argumenta que aumenta la competencia gracias al “contenido de alta calidad”. a costos inmediatos más bajos”.

Sony aún no ha respondido a este punto en particular, pero a $ 9.99 por mes para Xbox Game Pass, es fácil imaginar a los consumidores eligiendo esa opción para jugar títulos como Obligaciones en lugar de pagar $60 o más para comprar y poseer el juego.

Microsoft afirma que Sony paga los "derechos de bloqueo" para mantener los juegos fuera de Xbox Game Pass

Obligaciones ha estado en el centro de los temores de la competencia por la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
Imagen: Activisión

Microsoft también argumenta que no distribuir juegos como Obligaciones en las tiendas de consolas rivales «simplemente no sería rentable» para la empresa. Microsoft ha dejado claro previamente que mantendrá Obligaciones en PlayStation. Microsoft dice que una estrategia de no distribuir los juegos de Activision Blizzard en las consolas rivales solo sería rentable si los juegos pudieran atraer a una gran cantidad de jugadores al ecosistema Xbox, lo que generaría ingresos para compensar las pérdidas por no vender estos títulos en las consolas rivales.

Si las afirmaciones de Microsoft sobre los «derechos de bloqueo» son precisas, no sería la primera vez que Sony usa incentivos financieros para bloquear a los desarrolladores de juegos. Sony contuvo el juego multiplataforma de PS4 durante años e implementó un reparto de ingresos de juego cruzado para los editores que querían habilitar el juego cruzado en sus juegos.

El reparto de ingresos multiplataforma de Sony obligó a los editores a pagar regalías a Sony cada vez que los jugadores de PlayStation contribuyeron con más de un cierto porcentaje al resultado final de un juego multiplataforma para «compensar la reducción de ingresos» de Sony al permitir el juego cruzado. El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, testificó el año pasado que Sony era el único propietario de la plataforma que requería esta compensación por el juego cruzado.

Nos comunicamos con Sony para comentar sobre las afirmaciones de Microsoft y con Microsoft para aclarar qué supuestamente bloquea Sony. Todavía no hemos recibido noticias de ninguna de las compañías, y no esperamos que ninguna de las dos comente sobre estos detalles explosivos. Pero estaremos atentos a los documentos del CADE de Brasil en los próximos días para ver si Sony responde a las afirmaciones de Microsoft o cómo lo hace.

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