Parece que la escasez global de semiconductores puede continuar hasta 2022 o 2023, según Intel.
Durante un Llamada de ganancias del segundo trimestre A principios de esta semana, el CEO Pat Gelsinger dijo que debido a que la informática y la inteligencia artificial están proliferando, especialmente a raíz de la pandemia en curso, la cadena de suministro de semiconductores tardará un par de años en ponerse al día con la demanda ahora que las cosas se están digitalizando.
«Si bien espero que la escasez toque fondo en el segundo semestre, pasarán de uno a dos años antes de que la industria pueda alcanzar completamente la demanda», dijo Gelsinger. «Con importantes proyectos de construcción fabulosos en curso en Oregon, Arizona, Irlanda e Israel, estamos invirtiendo para el futuro, pero también estamos tomando medidas hoy para encontrar formas innovadoras de ayudar a mitigar las limitaciones de la industria».
Gelsinger reconoce que hay más trabajo por hacer para abordar la escasez de semiconductores. A pesar de eso, espera que el mercado de PC se expanda ya que la gente recurre a la informática para completar sus tareas cotidianas (como resultado de la pandemia continua) sin dejar de confiar en la dirección de Intel.
«Si bien tenemos trabajo por hacer, estamos avanzando a pasos agigantados para renovar nuestra máquina de ejecución: 7 nm es una progresión muy buena», dijo Gelsinger. «Lanzamos nuevos productos innovadores, establecimos Intel Foundry Services y realizamos cambios en las operaciones y la organización para sentar las bases necesarias para ganar en la siguiente fase de la gran historia de nuestra empresa».
La escasez de semiconductores ha afectado a numerosas industrias, incluida la fabricación de consolas de juegos. En parte, es por eso que ha habido dificultades para comprar una Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X | S en la tienda o en línea. Además, Nvidia dijo que la situación ralentizará la producción de GPU hasta fin de año.
Las limitaciones de la cadena de suministro incluso están causando problemas en el juego. Final Fantasy XIV ha experimentado problemas de congestión en el servidor como resultado de su reciente popularidad. El productor Naoki Yoshida dijo que la escasez de semiconductores impide que el equipo agregue más centros de datos para producir servidores adicionales. En respuesta, el MMORPG pronto tendrá una función de cierre de sesión automático.
En marzo, el analista de tecnología y medios Neil Campling dijo a The Guardian que la escasez de semiconductores había alcanzado niveles de «crisis». El Senado aprobó una legislación en junio destinada a aliviar las limitaciones para garantizar que los chips estuvieran disponibles más ampliamente. El proyecto de ley bipartidista ahora va a la Cámara.
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