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Aparentemente, Microsoft ya sabía que cerraría Ninja Theory cuando anunció Senua

Aparentemente, Microsoft ya sabía que cerraría Ninja Theory cuando anunció Senua

A principios de esta semana, se informó que Microsoft planeaba cerrar o escindir Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory y otros posibles estudios como parte de una ronda de despidos y cierres de estudios. Ahora, un informe sugiere que Microsoft sabía que planeaba cerrar Ninja Theory antes de que el estudio anunciara su nuevo juego Hellblade, Senua, durante el Xbox Games Showcase hace apenas diez días.

Según Stephen Totilo Archivo de juegoMicrosoft «ya había planeado cerrar o separarse» de Ninja Theory cuando debutó el tráiler de Senua, pensando que un juego recientemente anunciado «atraería el interés de los inversores».

Totilo señala que no está claro si alguien en el equipo de liderazgo de Ninja Theory estuvo involucrado o siquiera al tanto de ese plan.

El informe sigue a una excelente entrevista que Cable Xbox publicado sobre Senua, en el que decía: «El Hellblade original terminaba con la famosa frase: ‘Hay más historias que contar’. Senua siente que Ninja Theory ha expandido eso a una filosofía de ‘Hay nuevos tipos de juegos que hacer'».

El jefe del estudio Ninja Theory, Dom Matthews, también señaló que la brecha entre Hellblade 2 y Senua es pequeña es deliberada. «No se trata de apresurar el lanzamiento de algo (nunca haríamos eso), pero queremos lanzar juegos».

Comenzó con el memorando de «reinicio» del CEO de Xbox, Asha Sharma, que señalaba que Xbox ha gastado más de 20 mil millones de dólares en inversiones continuas, pero que los ingresos anuales han disminuido casi 500 millones al mismo tiempo. «En el futuro, esto no puede continuar», afirmó Sharma. A esto le siguió inmediatamente la dimisión del jefe de Xbox Game Studios, Craig Duncan.

Si bien se informa que Ninja Theory, Double Fine y Compulsion están en conversaciones con Microsoft sobre posibles adquisiciones, los estudios necesitarán inversiones para independizarse si esas negociaciones tienen éxito.

Además de esas amenazas inminentes, queda por ver si a Ninja Theory se le permitiría llevar su franquicia Hellblade a donde quiera que vaya. Cuando Microsoft cerró Lionhead, hubo interés de inversión, pero esas conversaciones no llegaron a nada ya que Microsoft no estaba dispuesto a dejar ir el nombre Fable.

Aún no está claro qué les depara el futuro a los estudios que enfrentan el cierre. Hay una pizca de esperanza en el hecho de que Microsoft parece estar esperando que los inversores compren los estudios en lugar de cerrarlos por completo, pero sólo el tiempo dirá si ese enfoque tiene éxito.

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