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Dale una oportunidad al maratón, dice el ex desarrollador de Concord

Dale una oportunidad al maratón, dice el ex desarrollador de Concord

Bungie finalmente levantó la tapa en su maratón de tiradores de extracción esta semana, y aunque el juego parece una entrada vibrante en el género, se ha comparado negativamente con el Flop Concord de servicio en vivo de Sony. Ambos juegos comparten elementos similares, siendo tiradores de ciencia ficción de servicio en vivo con una colorida dirección de arte, pero un ex desarrollador de Concord quiere que la gente no solo le dé una oportunidad al proyecto de Bungie cuando se lanza más adelante este año, sino también que muestre cierta compasión por las personas que trabajan en él.

«Después de leer los comentarios sobre Marathon Being Concord 2.0 en Reddit, YouTube y Twitch, solo quería compartir una pequeña idea de lo que un hombre de 40 años siente después de dedicar una gran parte de su vida a hacer videojuegos», escribió el ex artista de VFX de Firewalk Studios, Stephan Williams, en el Subreddit de maratón (a través de VG247). «Ver los rostros de los desarrolladores en Bungie Stream me dio esperanza y emoción por lo que vendrá para el maratón», agregó Williams. «Los felicito por arriesgarse, intentar algo extranjero para ellos, que no esté probado, ni garantizado para tener éxito. Se necesita mucho coraje».

Williams explicó que si bien Concord «no pudo inspirar a los jugadores», había lecciones que aprender de ese fracaso «desgarrador». Ahora un artista senior de VFX en Warframe Studio Digital Extremes, Williams enfatizó que los videojuegos deben ser divertidos y que la gente debe ser más amable con los desarrolladores que trabajan en ellos detrás de escena.

Después de su gran transmisión en vivo, Bungie reveló bastantes detalles sobre Marathon, desde su fecha de lanzamiento del 23 de septiembre hasta una mirada más cercana a los mapas que los jugadores se lucharán entre sí mientras buscan algo de botín. La gran pregunta que rodea el juego por ahora es su precio, ya que aunque Bungie dice que Marathon no será un juego de precio completo, promete una experiencia «premium». Si eres una de las personas a las que le gustaría darle una oportunidad, puedes probar suerte en enganchar una clave para unir la prueba de juego Alpha cerrada del juego a finales de este mes.

«Marathon podría lanzarse como un tirador multijugador sólido que está repleto de potencial pero delgada en el contenido. Y en el mundo de los juegos de comidas de perro de los juegos multijugador, ese podría ser un problema importante», escribió Tamoor Hussain en la vista previa práctica de GameSpot de Marathon

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