Espere que la banda sonora de Slitterhead, el nuevo juego de terror del creador de Silent Hill, tenga una sensación similar a la del clásico de terror y supervivencia. El compositor de Slitterhead, Akira Yamaoka, quien también creó la música para Silent Hill, dice que se acercará a la banda sonora del nuevo juego de una manera similar: utilizando elementos musicales que normalmente no se asocian con el terror para crear un tipo diferente de miedo.
Yamaoka detalló cómo se unió a Slitterhead en una entrevista de 11 minutos publicada en la página de YouTube del desarrollador Bokeh Game Studio. En él, el famoso compositor habla extensamente sobre su enfoque de la composición y su relación con el nuevo juego del creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama.
Yamaoka dice que escuchó por primera vez sobre el nuevo juego mientras estaba bebiendo con Toyama, quien usaba palabras como «noventa», «urbano» y «gusto asiático». «Cuando finalmente supe de Slitterhead», dice Yamaoka, «es como si los puntos finalmente se hubieran conectado».
Utiliza una frase japonesa «Ki wo terau» – para actuar deliberadamente extraño – como ejemplo de sus ideas para la música del juego. «En lugar de combinaciones perfectas, buscamos algún tipo de desalineación, lo que lo hace sentir más fresco y atractivo», explica.
Con respecto a la composición en general, Yamaoka dice que comienza cada nuevo proyecto pensando en la idea como un todo, considerando lo que el juego ofrecerá a cualquiera que lo juegue. «A partir de ahí», dice, «me sumerjo en lo que es posible hacer en términos de sonido y luego empiezo a trabajar».
Puede ver el video completo de 11 minutos arriba. Slitterhead se presentó durante The Game Awards 2021 y será el primer juego del recién formado Bokeh Game Studio. Este también marca el primer juego nuevo de Keiichiro Toyama desde Gravity Rush 2 de 2017.
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