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Unreal Engine 5 ya se encuentra disponible para desarrolladores

Unreal Engine 5 ya se encuentra disponible para desarrolladores

Desde el debut de su demo en 2020, se han producido muchos rumores sobre motor irreal 5. Descrito por muchos como el primer vistazo real al desarrollo de videojuegos de próxima generación, muchos desarrolladores han optado por construir su próximo proyecto utilizando Unreal Engine 5 y sus nuevas tecnologías, como Lumen y Nanite.

Incluso los desarrolladores y editores que han confiado en sus propios motores (como Electronic Arts con Frostbite) han optado por utilizar el software de Epic. Por nombrar solo algunos: BioShock 4, el próximo juego de Mass Effect e incluso el próximo juego de Witcher se construirán con motor irreal 5. En el evento State of Unreal celebrado hoy, Epic ha revelado que el motor se ha lanzado oficialmente y está listo para su descarga.

Aunque motor irreal 5 Cuenta con una interfaz de usuario mejorada y un mayor rendimiento, los verdaderos aspectos brillantes del motor residen en las tecnologías subyacentes que utilizan para lograr un efecto fotorrealista. Nanite permite a los desarrolladores introducir en sus juegos recursos artísticos con niveles de fidelidad similares a los de las películas sin que el rendimiento disminuya de forma significativa. A todos los efectos, Nanite pretende que las soluciones de nivel de detalle (LOD) sean completamente redundantes en comparación.

Por su parte, la tecnología Lumen de motor irreal 5 se presenta como una herramienta de iluminación global dinámica que produce o imita la iluminación de la vida real con eficacia y fidelidad. Epic ya mostró ambas tecnologías en su primera demostración técnica, titulada Lumen in the Land of Nanite.

ademas de poner motor irreal 5 a disposición de todos los desarrolladores, Epic también ha decidido publicar una parte del entorno de la ciudad que sus desarrolladores construyeron para la demo de The Matrix Awakens, como campo de capacidades de juego para que otros desarrolladores puedan probar las tecnologías del motor.

En una línea similar a la de Unreal Tournament, motor irreal 5 también se lanza con un shooter multijugador llamado Lyra. Epic describe el juego de muestra como una herramienta de aprendizaje práctico, que a los desarrolladores personalizar Lyra para permitir adaptarlo a sus necesidades e incluso utilizarlo como una buena base para su propio proyecto.

Dado que programas de televisión de alto presupuesto como The Mandalorian han comenzado a utilizar Unreal para sus decorados digitales, las líneas entre los videojuegos, las películas y los programas de televisión han comenzado a difundirse de un modo que era prácticamente incomprensible y tontamente optimista hace dos décadas. Kim Libreri, el director de tecnología de Epic, parece creer que esto es solo el principio.

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