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Una de las campañas de miedo de Alan Wake 2 es un «respiro» porque la otra es tan aterradora

Una de las campañas de miedo de Alan Wake 2 es un "respiro" porque la otra es tan aterradora

Una de las dos campañas de Alan Wake 2 da tanto miedo que el desarrollador Remedy Entertainment considera que el mundo de su otro protagonista, Bright Falls, es un «respiro» para los jugadores, a pesar de que también tiene muchos sustos.

Sentados con el codirector de Alan Wake, Kyle Rowley, y la diseñadora narrativa sénior Molly Maloney para una entrevista luego de una demostración de Alan Wake 2, me dijeron que la campaña protagonizada por Alan Wake, que tiene lugar en la dimensión de otro mundo conocida como el Dark Place, es tan aterrador que, en comparación, la campaña del coprotagonista Saga Anderson fue diseñada deliberadamente para tener un tono más ligero y peculiar, aunque todavía estaba llena de cultistas con cabeza de venado, criaturas sobrenaturales y sustos.

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Kyle Rowley me dijo que, a diferencia de Dark Place (donde Alan Wake está presumiblemente atrapado solo en un reino de pesadilla que se asemeja a recuerdos retorcidos de su tiempo en la ciudad de Nueva York), Bright Falls tendrá mucha ligereza. Ah, e incluso la luz del día.

«Tenemos escenas diurnas. Tenemos personajes extravagantes con los que hablar», dijo Rowley. «Entonces, al crear esta dualidad y estas dos experiencias, queríamos permitir que el jugador dijera: ‘Oh, en realidad, ¿sabes qué? Esta secuencia [in the Dark Place] es un poco aterrador para mí, recuerdo que Saga estaba en Bright Falls, así que voy a hacer eso y hablaré con algunas personas extravagantes, lo que los jugadores pueden hacer en las salas de descanso (la versión del juego de Resident Evil- habitaciones seguras de estilo).

Explorar Bright Falls y todas sus excentricidades fue un principio fundamental del primer juego, por lo que es un regreso bienvenido. En el original, los jugadores tenían la oportunidad como Alan Wake de sumergirse en la aparentemente idílica e inocente ciudad pequeña de Bright Falls y todas sus sensibilidades americanas: pasar el rato en Oh, Deer Diner, hablar con el mesero obsesionado con Alan Wake o escuchar a los hermanos Anderson en la cabina de la esquina hablar sobre la canción Coco de Harry Nillson. Es solo que esta vez, sin embargo, lo explorarás a través de la perspectiva del agente del FBI Saga Anderson, quien ha venido a la pequeña ciudad para investigar una serie de asesinatos rituales.

Todo esto no es para sugerir que la campaña de Saga no ser aterrador, sin embargo. «No es un paseo por el parque», dijo Molly Maloney. «No puedes mantener el miedo para siempre. Como si necesitaras reír, llorar, ¿sabes?»

Durante mi vista previa de Alan Wake 2, pude ver parte del juego de Saga Anderson, que, según todos los informes, seguía siendo aterrador y estaba lleno de sobresaltos, encuentros cercanos tensos y una sensación persistente de temor inminente. Pero entre su estilo de juego de supervivencia y terror, hubo momentos más tranquilos en los que Saga reflexionaba sobre la evidencia e investigaba su entorno, lo que incluía hablar con algunos de los habitantes del pueblo.

Es un equilibrio que recuerda a las películas de los hermanos Coen, que Kyle señaló como una de las principales inspiraciones del juego. Si bien no es de terror, me recordó específicamente a Miller’s Crossing y Fargo, que presentaban escenas intensas y gráficas de violencia, a menudo entretejidas con las vidas más arraigadas de sus personajes más tontos (pero aún increíblemente creíbles). Es un delicado equilibrio que atraviesa la tensión y hace que el tema más difícil sea más fácil de soportar.

Aún así, todavía no sabemos cómo es la jugabilidad de Alan Wake. Aunque Bright Falls se basa en nuestra realidad, por el contrario, Dark Place parece ser una pesadilla en toda regla y sin parar. Si bien todavía quedan muchas preguntas sin respuesta, reunimos una galería de 11 pistas que vimos en su avance de revelación del juego. Además, hablamos con el escritor y director del juego, Sam Lake, sobre traer a Alan Wake 13 años después del original y por qué a veces es mejor quedarse con preguntas que con respuestas. Se espera que Alan Wake 2 se lance el 17 de octubre para Xbox Series X|S, PS5 y PC en exclusiva para Epic Game Store.

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