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El Reino Unido puede imponer fuertes restricciones sociales a los juegos dirigidos a niños

El Reino Unido puede imponer fuertes restricciones sociales a los juegos dirigidos a niños

La seguridad y el bienestar de los niños pequeños que juegan juegos como Roblox, Fortnite y Minecraft han sido un tema cada vez más destacado entre los gobiernos de todo el mundo. Ahora, la ministra de seguridad en línea del Reino Unido, Kanishka Narayan, ha sugerido una solución potencialmente drástica que evitaría que los niños hablen con extraños en la plataforma de juego que elijan.

mientras habla con Los tiemposNarayan sugirió que una prohibición general de permitir que los niños interactúen con extraños en juegos en línea podría ser parte de una prohibición de las redes sociales para adolescentes que se está considerando actualmente. Narayan no mencionó ningún juego en particular, pero señaló que la actividad de las plataformas de juegos «tendrá un peso bastante significativo en mi mente mientras pensamos en cómo detener algunos de los daños más atroces para los jóvenes».

El Reino Unido no ha decidido formalmente seguir adelante con ninguna prohibición en este momento. El Times señala que es posible que el gobierno esté examinando la prohibición de las redes sociales para niños menores de 16 años en Australia, que se convirtió en ley el año pasado. Australia no impuso ninguna restricción a los juegos según esas pautas, pero sí prohibió Twitch.

De las principales plataformas de juegos dirigidas a niños, Roblox quizás sea la más dura por parte de los legisladores internacionales. Australia puso sobre aviso a la plataforma por informes de acoso y contenido sexual. El Fiscal General de Florida acusó a Roblox de ser un caldo de cultivo para los depredadores, mientras que el Fiscal General de Texas demandó a The Roblox Corporation por acusaciones de explotación infantil.

En respuesta a la creciente indignación, Roblox Corporation se ha comprometido a esforzarse más para evitar que los niños interactúen con extraños. El desarrollador también acordó gastar 12 millones de dólares para crear un entorno más seguro para los niños en línea.

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