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Tiny Tina’s Wonderlands: entre más difícil, más divertido es

Tiny Tina's Wonderlands: entre más difícil, más divertido es

Admitámoslo, los títulos de videojuego como Tierras fronterizasno se caracterizan por ser extremadamente desafiantes, y eso está bien, ya que incluso si decide entrar en calor e irte al modo más difícil, es algo llevadero y que no provocaría gran estrés, digo, es parte de su encanto, ya que a a pesar de que obtendrías un poco más de trabajo, las muchas esponjas de bala simplemente se vuelven más esponjas que la bala.

Entonces, muchos esperábamos lo mismo con El país de las maravillas de Tiny Tina, pero se ha encargado de eliminar todo eso, ya es parte del pasado, pues ha incluido una trama y dificultad. muy interesante en su nivel de dificultad mas alto, ya que el juego lanzado la semana pasada para xbox, Estación de juegos y ordenador personala pesar de ser un spin-off centrado en la fantasía de la estridente y obscena serie de disparos de botín de Caja de cambios (claro, aunque ambientado completamente en una ronda de Bunkers & Badasses).

Esta version del universo Dragones y mazmorras de Borderlandsvuelve a llamar a nuestra atención, pues la serie ha decidido hacer muchos más cambios que sólo eliminar los vehículos y agregar armas cuerpo a cuerpo, ya que en El país de las maravillas de Tiny Tinapuedes jugar en cualquiera de los tres niveles de dificultad: Relajado (fácil), Equilibrado (medio) e Intenso (difícil).

Además de tener la ventaja, de que puedes cambiar entre ellos sobre la marcha abriendo simplemente el menú de juego, si bajas a modo relajado, el cambio entrará en vigor de inmediato, al igual que si subes a intenso, y no verás ningún cambio hasta que carga en una nueva zona.

Esto es genial, ya que cuando entras al modo dificil, recibe un 15 por ciento más de dañomientras que los enemigos tienen un 15 por ciento más de salud, todo a cambio de un aumento del 15 por ciento en la cantidad de oro que ganas, sólo que también exige que prestes atención a las debilidades elementales, como es el texto de sabor del juego, que te dice que debes de prestar atención a esas cosas.

Entonces, al hacerlo más difícil, encuentras también que necesitars usar los sistemas reales del juego, en lugar de disparar solo a ciegas, equipando mayor cantidad armas de fuego para reducir las barras de salud rojas, armas eléctricas para eliminar las barras de escudo azules, armas cáusticas para demoler las barras de armadura amarillas y armas de hielo cuando voy contra las barras de hueso gris, toda una nueva clasificacion de la salud para la franquicia.

Inicialmente, solo puedes equipar tres armas, dos pistolas y un elemento cuerpo a cuerpo, por lo que la configuración de dificultad intensa es un poco más viable una vez que abres una ranura de arma adicional, lo que elimina la necesidad de aparecer constantemente en tu inventario y mover todo el equipo. Ahora que subas a la dificultad a intensa, descubrirás que los tiroteos en países de las maravillasson mucho más atractivos, ya que cuando sientas que puedes caer en la rutina, pruébalo, y si no te convence, sólo cámbialo de nuevo.

Fuente

Versión del director de Death Stranding 4 (copia)

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