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Siguiente ronda para el linaje del juego de estrategia en ‘Civilización VII’

La civilización VII marca el regreso del creador original de la serie Sid Meier

La civilización VII marca el regreso del creador original de la serie Sid Meier

La Civilización VII marca el regreso del creador original de la serie Sid Meier.

Los fanáticos han esperado más de ocho años para que la nueva entrega en la Civilización del Juego de Estrategia de Peso Pesado, con el lanzamiento de la séptima entrega el 11 de febrero prometiendo hacer que los reyes de filósofos en ciernes piensen más sobre las consecuencias de sus acciones.

A primera vista, Little ha cambiado desde el primer título lanzado en 1991: a los jugadores se les presenta una visión de arriba hacia abajo del mundo del juego en el que acumulan su giro de la sociedad desde el período neolítico a la era moderna.

Los gobernantes virtuales pueden ejercer su voluntad sobre los oponentes, ya sea por diplomacia o guerra, una fórmula que llevó las ventas sobre toda la serie a 73 millones para el verano de 2024, según Take Take, la compañía matriz de los Juegos del Editorial 2K.

La «civilización» generó todo un género conocido por los jugadores como 4X, por sus actividades principales de juego: explorar, expandir, explotar y exterminar.

Los títulos comparables incluyen «Stellaris» (2016) de Paradox Interactive o «Humankind» (2021) del desarrollador francés (2021).

Esa gama de alternativas es una razón por la cual los fanáticos «no solo quieren el mismo juego con una nueva capa de pintura, con gráficos más elegantes», dijo Ed Beach, director creativo de la franquicia de civilización, a la AFP en agosto en la feria de juegos de juegos de Alemania.

«Necesitamos hacer algo nuevo cada vez … algo que realmente mejore el juego».

La civilización todavía está desarrollada por US Studio Firaxis, que ha ejecutado la franquicia desde su tercera entrega.

Su séptima edición, disponible en PC y consola, permite a los jugadores establecer cualquier gobernante históricamente inspirado a la cabeza de cualquier imperio, por ejemplo, que mantiene Carlomagno para gobernar Egipto.

Un partido ahora se divide en tres actos, cada uno envuelto con una crisis importante como el colapso de un imperio o una invasión extranjera.

La forma en que los jugadores hacen frente al desafío define cómo se adaptará su civilización a medida que ingresen a la próxima edad.

‘El viaje humano’

Esa es una forma en que los desarrolladores querían confrontar a los jugadores-gobernadores con las consecuencias de sus acciones.

«No estamos tratando de decir que tienes que jugar de cierta manera», dijo Beach. «Hay veces que juego como un tipo muy malo, y esa es una forma interesante de mirar el mundo y mirar la historia también».

Sin embargo, los temas abordados en la civilización, como el cambio climático o la batalla de la democracia versus la autocracia, son problemas calientes en el mundo cotidiano.

«No se está poniendo político, es solo que siempre estamos atentos sobre lo que ha sido el viaje humano», dijo Beach.

«Cuanto más pueda reflejar nuestro juego de manera interesante y dejar que la gente lo ajuste y juegue con él y experimentar con él, creemos que está haciendo lo que debería hacer».

La imagen de la civilización como un juego «serio» es un legado de sus orígenes en las computadoras de escritorio «, en un momento en que la PC era una herramienta para el trabajo», dijo Sebastien Genvo, un investigador especializado en videojuegos en la Universidad de Lorena en el este de Francia .

La propia Firaxis trajo a los historiadores a asesorar sobre mantener el juego plausible y modelar civilizaciones en la nueva estructura, todo mientras le permite al jugador la mayor libertad posible.

Regreso de Sid Meier

«La civilización no tiene como objetivo enseñarle historia», dijo Genvo, incluso si la atención a ciertos detalles históricos puede «despertar un interés» entre los jugadores.

Cientos de personas han contribuido al desarrollo de la «Civilización VII», volviendo antes de la pandemia Covid-19.

Entre ellos ha estado Sid Meier, de 70 años, el creador original de la serie, cuyo nombre aún presenta orgullosamente en el título completo del juego.

Meier había estado «desactivando otros proyectos» durante el desarrollo de la entrega anterior, «Civilization VI», dijo Beach.

«Le gusta experimentar … se ofreció a prototipos de algunas de las primeras ideas para Civ VII», agregó.

Estos incluyeron cómo se mueven las unidades alrededor del mapa o los diferentes objetivos militares, científicos y culturales que los jugadores deben lograr en cada edad.

© 2025 AFP

Citación: Siguiente ronda para el linaje del juego de estrategia en ‘Civilization VII’ (2025, 3 de febrero) Recuperado el 3 de febrero de 2025 de https://techxplore.com/news/2025-02-strategy-game-lineage-civilization-vii.html

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