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Revisión de Signalis: terror de supervivencia impresionante e infernal

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señalisuna oferta de terror y supervivencia del desarrollador rose-engine y el editor Humble Games, es saliendo pronto. Combina el diseño y los conceptos de las franquicias de la vieja escuela que recordarán los jugadores veteranos, así como acertijos ingeniosos para complacer a aquellos a los que les gustan los desafíos.

Este es el esfuerzo debut de rose-engine, y es fácil decir que el estudio lo sacó del parque. Sin embargo, todavía hay algunas peculiaridades notables que pueden estropear su experiencia.

Repli-can o repli-can’t

señalis está protagonizada por Elster, una unidad Replika (es decir, replicante o androide) en busca de su pareja. Lo que sigue es un juego desgarrador en las profundidades de la superficie de un planeta helado, donde Elster se encuentra con otras creaciones de Replika y monstruosidades deformes.

Solo de la historia, uno puede pensar en almas-como similitudes, principalmente debido a la trama críptica y francamente alucinante, al aura de misterio que rodea este lugar. E, incluso entonces, también notará varias cinemáticas, a menudo con una sensación de anime distinta. Hay escenas en las que un personaje sonreiría, seguidas de un texto sangriento y audaz de fuego rápido, luego un corte rápido a alguien que abre el ojo y otra pista oscura o declaración desconcertante. Hubo momentos en los que encontré la trama difícil de seguir, aunque me quedé desconcertado debido a la presentación.

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Cool de la vieja escuela

De un vistazo rápido, señalis puede considerarse un retroceso a los juegos de supervivencia y terror de antaño. Clásicos de la era PlayStation como Residente demoníaco y Colina silenciosa vienen a la mente, así como aquellos con un estilo orientado a la acción, como Crisis de dinosaurios y efecto miedo. Además, los gráficos de píxeles y el HUD limpio se suman a la inmersión de acuerdo con el diseño y el tema.

Elster no tiene una barra de salud tradicional, sino que utiliza un panel de estado para mostrar su estado de salud. Del mismo modo, el inventario es extremadamente limitado, ya que solo puede llevar seis artículos en un momento dado. Carga demasiado y no podrás recoger munición adicional, botiquines de primeros auxilios, tarjetas de acceso u otros artilugios. Ahí es cuando regresarías a la habitación segura más cercana, con su propio punto de guardado y contenedor/cofre de almacenamiento.

Sin embargo, en términos de navegación y niveles, señalis tiene más en común con los juegos de la vieja escuela con una perspectiva lateral fija de arriba hacia abajo. Piense en cómo un personaje se mueve de un pasillo al siguiente, o de un extremo de la habitación al otro, con la cámara en un ángulo fijo constante: eso es lo que puede esperar aquí. El ángulo de la cámara no cambia necesariamente solo porque giraste a la izquierda en un pasillo o ingresaste a una nueva habitación. Hay algunas excepciones, por supuesto, y estos son momentos estupendos que explicaré en un rato.

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siguen volviendo

El combate también sigue estos conceptos, aunque de forma simplificada. Apunta a la dirección general de los enemigos, mira cómo se alinea la mira y haz pedazos a los enemigos con tu pistola, escopeta, metralleta, rifle, etc. Si los enemigos siguen temblando, dales una buena patada en la cabeza. Sin embargo, esto es solo temporal, ya que los monstruos volverán a levantarse después de que pase un tiempo, a menos que quemes sus cadáveres. Como tal, dada la munición limitada y el tamaño del inventario, el retroceso conducirá a instancias de lucha o huida.

Esto en parte hace señalis un jugueteo absolutamente emocionante y aterrador. Sabes que necesitas llegar a una habitación en particular para agarrar un objeto o abrir una cerradura. Pero, si los ghouls están volviendo a la vida, tendrías que correr como el demonio o arriesgarte a gastar todas tus municiones.

Desafortunadamente, también se vuelve bastante aburrido más adelante en el juego. Con el retroceso constante y la lenta velocidad de carrera de tu personaje, los enemigos que se reviven a sí mismos se convierten en un truco barato al que estás acostumbrado. Los sustos pueden ser algo limitados en cierto modo, ya que estas criaturas no te persiguen fuera de sus propias habitaciones o celdas.

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Atmósfera asombrosa

señalis logra capturar una atmósfera tensa y aprensiva debido a lo anterior. Moverse a través de pasillos estrechos tiende a crear solo unos segundos en los que estás maldiciendo por lo bajo o invocando el nombre de una deidad, solo para que finalmente puedas tomar un respiro.

La sensación de claustrofobia y soledad en una instalación saqueada se ve reforzada por la música escalofriante y los efectos de sonido, incluida una radio que se puede sintonizar en diferentes frecuencias. Imagínese encender la radio, solo para escuchar cualquier cosa, desde estática crepitante hasta la apariencia de una risa… mientras está solo. Y, para que no me olvide, incluso los efectos de sonido si decides guardar el juego (o no) pueden ser bastante desconcertantes.

Además, algunos casos son similares a estados inquietantes y oníricos. En un momento, estás caminando por un camino con la misma cámara fija, vista de arriba hacia abajo. A continuación, cambia a la vista en primera persona, por lo que es posible que deba recopilar pistas o resolver un rompecabezas. Luego, una vez que hayas terminado, vuelve a la normalidad. Me preguntaba si los androides sueñan con ovejas eléctricas, como si lo que le está sucediendo a Elster fuera solo un subproducto de una memoria corrupta, o si es la realidad en la que vive.

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Rompecabezas desconcertantes

Hablando de rompecabezas, señalis tiene muchos de estos. Al igual que con los hostiles que se reviven a sí mismos, esto puede convertirse en un factor al que te acostumbrarás a medida que avances. En un nivel, debes recolectar tarjetas de acceso. En el siguiente, necesitarías platos. Luego, después de eso, buscarías las cartas del tarot.

En el lado positivo, no solo estás coleccionando MacGuffins por el placer de hacerlo. Más bien, algunos de estos elementos importantes (o la forma de alcanzarlos) tienen sus propios rompecabezas.

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Los tipos de acertijos varían, desde ajustar el voltaje de un generador hasta sintonizar una radio para realizar varias tareas. Si te encantan los acertijos de los días de mística al mas reciente Cifradoentonces vas a disfrutar señalis.

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Un maldito buen debut

Entonces, ¿qué es exactamente señalis? Cierto, es un juego de terror y supervivencia en el que a menudo necesitas pensar en recursos limitados para salir con vida. Se basa en gran medida en conceptos probados que hicieron que las franquicias tuvieran éxito en el pasado. Su historia, sin embargo, es decididamente ambigua y críptica, con escenas que son elegantes y francamente confusas, para empezar.

También tiene muchos rompecabezas, donde las ideas de retroceder y recolectar docenas de elementos se entrelazan con soluciones ingeniosas y únicas. Lo mejor de todo es que lanza bolas curvas para sorprenderte justo cuando crees que lo has visto todo. Si bien existen las fallas antes mencionadas, rose-engine aún logró ofrecer una impresionante oferta de debut.

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Written by TecTop

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