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Revisión de Company of Heroes 3: muy lejos de casa

Reseña de La Compañía de los Héroes 3 (32)

Compañía de héroes se ocupó principalmente de las peleas en Europa Occidental, comenzando con el Día D. El segundo juego visitó el Frente Oriental para regurgitar todos los mitos que pudo antes de regresar al Oeste. Compañía de Héroes 3 puede hacer poco más que abordar el norte de África y la campaña italiana.

Por lo tanto, el componente del juego para un solo jugador se divide en dos: la campaña de historia lineal en África y la campaña de mapa abierto en Italia. El primero se remonta a las campañas del juego original y la secuela. Y este último se parece al muy elogiado (por razones que apenas puedo entender) Ardennes Assault DLC para Compañía de héroes 2.

Reseña de La Compañía de los Héroes 3 (32)

Obligatorio «el mejor tanque alemán ni siquiera era un tanque» para el StuG. Captura de pantalla de PC Invasion

El núcleo Compañía de héroes el juego permanece: tienes cuatro facciones diferentes que se pueden adaptar en el campo de batalla seleccionando un árbol de subfacciones y luego desbloqueando mejoras de unidades, poderes de apoyo y unidades a través de puntos de comando que obtienes mientras luchas. Todavía comanda escuadrones de infantería y vehículos individuales, teniendo cuidado de mantener las unidades a cubierto, mientras compra las mejoras correctas, roba cosas que el enemigo deja caer en el campo, etc. Esa parte es sólida.

Sin embargo, sigue siendo una «tierra de acción por minuto». Incluso contra una IA dura (que está un paso por encima de la dificultad estándar, el peldaño más bajo), necesitarás aprender teclas de acceso rápido para realmente estar a la altura. Y aquí es cuando todavía tiene una pausa táctica, que detiene el juego para permitirle hacer cola de pedidos tranquilamente, al alcance de su mano; no tienes esa ayuda en el modo multijugador. Combínalo con la confianza en los poderes de la unidad (especialmente para la Wehrmacht, que necesita armas especiales) y un tiempo bastante corto para matar a la infantería, y cualquier jugador más lento se encuentra en un mundo de dolor.

Compañía de Héroes 3: Frentes desconcertados

Pero de vuelta en el mundo de un solo jugador, como gran novedad, la campaña africana lineal no sigue a los Aliados sino al Afrika Korps alemán. No es… genial, pero no por las razones que pensarías. Por un lado, donde el gran Compañía de héroes campañas siguieron personajes ficticios al mando, como mucho, de una compañía (de héroes), en Compañía de Héroes 3, el único personaje alemán que tienes es Erwin Rommel, el mismísimo Zorro del Desierto. Recibes las órdenes y los comentarios del Generalfeldmarschall de todas las fuerzas alemanas en África, que parece micrografiar tus batallas con dos tanques y tres escuadrones.

Reseña de La Compañía de los Héroes 3 (11)

“Sepan esto, hombres: ningún RTS construido por hombres puede manejar una campaña basada en perder. ¡Así termina nuestra historia!” Captura de pantalla de PC Invasion

La misión en sí también es bastante pobre, ya que es breve y, a menudo, se ocupa de las defensas estáticas contra oleadas y oleadas de fuerzas británicas. No muestran la creatividad de los juegos anteriores y, con frecuencia, le brindan una variedad muy limitada de herramientas para trabajar. Lo escribo con pleno conocimiento de que algunos de los mejores Compañía de héroes las misiones no te dieron una base en absoluto. Pero en el nuevo juego, las misiones de campaña a menudo presentan objetivos que solo existen para familiarizarte con algunas de las mecánicas específicas de Afrika Korps.

¡Pero espera hay mas! Mientras Frentes Opuestos, el primero y único bueno Compañía de héroes DLC, ya nos había permitido jugar como los malditos nazis, Relic parpadeó cuando se trataba de Afrika Korps. Como puede ver, la narrativa de la campaña la cuenta un judío de Bengasi que se unió a las fuerzas británicas (esto sucedió realmente) y narra tanto los reveses de la Commonwealth como el impacto de la ocupación nazi en casa. En términos generales, esta es una historia importante, ya que Afrika Korps y Rommel están directamente blanqueados por el mito de Clean Wehrmacht. Pero sería bueno que el juego lo hiciera de manera competente.

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Apenas se hizo un intento. Captura de pantalla de PC Invasion

no lo fue La historia se divide entre el tipo que se queja de que los británicos pierden todo el tiempo y las cartas de su hija que cuentan una historia de ocupación nazi tan típica que podrías ambientarla en una ciudad francesa al azar y no perder nada. Además, aunque incluso Compañía de héroes 2 La campaña nos deslumbró con encantadoras escenas en el motor de personajes interactuando, Compañía de héroes 3 utiliza dibujos estáticos de Benghazi y las imágenes más horribles y estrechas de la destrucción en el motor para las partes que lamentan la incompetencia de Commonwealth.

Peleando en la bota maloliente

No se pone mucho mejor en Compañía de Héroes 3′s dinámica campaña italiana. Si bien presenta tres personajes, solo existen para brindarle objetivos en el mapa de la campaña, compitiendo ligeramente por su atención. Se supone que debe tener algunas dificultades para equilibrar las necesidades de los estadounidenses, los británicos y los partisanos para ganar su lealtad para la eventual ruptura de Winter Line, pero es ridículamente fácil de hacer.

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El principal beneficio de la compañía de artillería india es la capacidad de destruir emplazamientos agrupados a distancia. Sin embargo, no es una jugabilidad fascinante. Captura de pantalla de PC Invasion

Y luego está el resto de la campaña, parte de la cual ya vimos en los avances anteriores. Empujas a las empresas por el mapa de Italia, liberando ciudades, destruyendo emplazamientos enemigos, librando batallas de escaramuzas y abordando misiones personalizadas ocasionales.

Es extremadamente aburrido como al principio. Solo tiene tres tipos de empresas disponibles para construir, y el límite de población (popcap) para tener no más de cuatro. Tienes que usarlos para conquistar vastas y aburridas zonas del sur de Italia. Dichas compañías también deberían poder construir emplazamientos de campo, pero no lo harán, ya que cuestan mucho (que no tienes) y solo son útiles para defenderse de las fuerzas enemigas (que en realidad no existen para la primera parte de la campaña). También deberías poder reclutar barcos y aviones. ¿Pero adivina cuánto cuesta popcap?

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Afrika Korps puede llegar a llamar a los aliados italianos, lo que lleva al empleo sorprendentemente efectivo de sus tanques hilarantemente terribles. Captura de pantalla de PC Invasion

Al menos hay algo de variedad cuando empiezas a pelear. Las batallas de escaramuza no son exactamente lo mismo que ir a la escaramuza fuera de la campaña. Tu acceso a las unidades estará limitado por lo que hayas desbloqueado al subir de nivel en la empresa y, a menudo, tendrás todo tipo de llamadas que dependen de la proximidad de las fuerzas de apoyo. Los objetivos también serán más variados: romper la moral del enemigo destruyendo unidades; capturar y mantener los sectores alrededor de la base enemiga para forzar la rendición; o agarrando puntos de victoria.

Este último funciona como en escaramuza, pero a menudo vienen con objetivos secundarios. Estos pueden incluir evitar que el enemigo tome un punto o mantener los tres para forzar una rendición enemiga rápida. Otras secundarias pueden hacer que captures armas enemigas, vuelvas a tripular y rescates un auto explorador, y así sucesivamente. Ya sabes, cosas que le gustaban a la gente en Asalto de las Ardenas.

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Captura de pantalla de PC Invasion

Las misiones pueden ser variadas, desde peleas más directas hasta misiones especiales (sin tener una base) que consisten en ayudar a los partisanos con tus fuerzas limitadas, y más. Son un poco más atractivos, ya que están diseñados para ofrecerte encuentros más interesantes.

Mussolini se está volviendo loco

Pero, de nuevo, la campaña sufre mucho por la falta de personalización; el toque íntimo brilló tanto en juegos anteriores. No aparecen personajes en las escenas y tendrás al mismo Cabo Conti estableciendo los objetivos de la misión sin importar a quién estés al mando. Es una pelea blanda y sin rostro.

La Compañía de Artillería India, el principal tipo de unidad de la Commonwealth que tiene en la campaña, sobresale en esta insipidez. Por un lado, tiene dos unidades indias: un mortero pesado y Gurkhas. Todos los retratos de unidades, máscaras y ladridos de unidades parecen sacados directamente de Liverpool y más blancos que la nieve.

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Captura de pantalla de PC Invasion

Mientras tanto, los Gurkhas existen como una unidad de asalto esencialmente de élite, y la unidad se apoya fuertemente en su reputación marcial. Ahora, no puedo decir cuánto de eso es genial y bueno, y cuánto es simple orientalismo. Tampoco puedo comentar si Gurkhas citaría amorosamente a Rudyard Kipling.

Siempre está el espectáculo

Ahora, para estar cerca de terminar la revisión, los detalles técnicos de Compañía de Héroes 3. Primero viene lo bueno: el juego generalmente se ve bien y suena aún mejor. Relic sigue siendo el rey de los ladridos de unidad y el trabajo de audio, por lo que no hay quejas. Los ingenieros dicen «¿es de carga? Entonces está arreglado” se entrega perfectamente, y bajará tan bien como algunos de Compañía de héroes‘ mejor. Los alemanes sufren un poco esta vez, pero teniendo en cuenta cuánto se centra un solo jugador en los Aliados, estarás bien.

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Cabo, ¿usted cree que el amor puede florecer en el campo de batalla? Afrika Korps puede llegar a llamar a los aliados italianos, lo que lleva al empleo sorprendentemente efectivo de sus tanques hilarantemente terribles. Captura de pantalla de PC Invasion

Sin embargo, el mapa de la campaña italiana parece flojo y no funciona de manera mucho más competente. De hecho, no es agradable interactuar con ninguna parte. Cuanto más juegas, más se convierte en la repugnante coliflor que necesitas comer antes de llegar a las delicias de la batalla. Simplemente se siente tosco e inacabado, y se extiende también a las batallas: he visto a los conductores de Dingo hacer una pose T más de una vez; Vi a un artillero de StuG MG pararse en la maldita cosa. Si mi navegador no está cerrado, el juego corre el riesgo de bloquearse después de dos batallas. Recibimos informes de congelamiento mientras tomamos capturas de pantalla. El menú principal se siente inacabado y no puedes cargar las escaramuzas de tu campaña sin antes comenzar una misión.

Considerándolo todo, CCompañía de Héroes 3 se retrasó por una buena razón, y probablemente debería haberse retrasado nuevamente. No habría arreglado las experiencias sin vida en la campaña italiana o las elecciones narrativas absolutamente locas tomadas con la historia de Afrika Korps. Pero daría tiempo para pulir los menús y corregir los últimos errores. Para las masas hambrientas de multijugador, eso sería suficiente.

Fuente

Written by TecTop

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