Varias empresas han respondido a la noticia de que Sony ya no admitirá discos físicos de PlayStation a partir de 2028. Eso incluye a iam8bit, una empresa conocida por sus coleccionables físicos de juegos, que dijo que está «profundamente decepcionada» por la noticia.
«Los juegos físicos son vitales para la preservación, propiedad y elección del consumidor de los juegos, valores que han guiado a iam8bit desde nuestro primer lanzamiento físico en 2016», dijo la compañía. dicho.
La empresa añadió que sigue comprometida con estos valores. «Larga vida a los medios físicos», dijo iam8bit en su cierre.
iam8bit colabora con numerosas empresas de juegos como Blizzard, Remedy, Capcom, Annapurna y Xbox en juegos físicos y productos. La compañía también lanza bandas sonoras en vinilo para juegos como Arc Raiders y Persona.
La compañía también financia y publica juegos a través de su sello iam8bit Presents.
GameFly, el servicio de alquiler de juegos, también expresó su decepción y aprovechó la oportunidad para promover una oportunidad para que ciertos ex-suscriptores renovasen por 2,50 dólares. «Estamos decepcionados con las noticias de hoy sobre el futuro de los videojuegos de PlayStation», escribió la compañía. «GameFly está dirigido por personas que creen que los productos físicos todavía importan. Es una creencia que ha sido el núcleo de nuestra empresa desde el primer día».
Otra empresa, el desarrollador de juegos independiente Aeternum Game Studios, también reaccionó al anuncio de Sonydiciendo que su compromiso con las ediciones físicas de sus juegos permanece intacto. «Nos comprometemos a trabajar urgentemente para llevar todos los juegos que creamos, y los que ya están en camino, de manera tangible a sus estantes antes de la fatídica fecha límite de principios de 2028», dijo la compañía.
Añadió: «La industria puede intentar cambiar su rumbo, pero no les soltaremos la mano. Sus estanterías seguirán llenas de historias».
El director de la Video Game History Foundation, Frank Cifaldi, también lamentó la «desafortunada noticia» en relación con los derechos de los consumidores y otras áreas relacionadas, pero señaló que para los conservacionistas profesionales, «esto no tiene tanto impacto como cabría esperar».
Los fanáticos de PlayStation también se encuentran entre los que expresaron su decepción con la noticia, y muchos expresaron su apoyo a los medios físicos.
Sony continúa vendiendo muchos, muchos millones de juegos físicos basados en discos, pero el número que vende cada año continúa disminuyendo, y se espera que esa tendencia continúe para Sony y otras compañías de juegos. En este contexto, Sony ya no admitirá juegos en disco a partir de enero de 2028, y la implicación aquí es que la PS6 tampoco funcionará con juegos en disco. Un informe reciente dijo que es posible que la nueva consola de Microsoft, Project Helix, tampoco admita discos.

