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Phil Spencer de Xbox defiende el acuerdo de Activision Blizzard después de una audiencia clave en la UE

Phil Spencer de Xbox defiende el acuerdo de Activision Blizzard después de una audiencia clave en la UE

La saga en curso de la fusión Microsoft/Activision Blizzard continuó desarrollándose esta semana, cuando el jefe de Xbox, Phil Spencer, viajó a Europa para enfrentarse a los reguladores del Reino Unido y la UE que aún no han emitido un juicio sobre el exitoso acuerdo. En una entrevista con Los tiemposSpencer dijo que no quiere que el mercado de las consolas de videojuegos termine como el de los teléfonos inteligentes, que solo tiene dos grandes fabricantes.

Spencer también dijo que Xbox seguirá existiendo independientemente de si el acuerdo se concreta o no, aunque es una «adquisición importante». Nintendo, Sony y Microsoft son los jugadores actuales en el espacio de las consolas. Los reguladores tienen anotado Sin embargo, las consolas de Nintendo compiten menos con Microsoft que con las de Sony.

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En las últimas semanas, Spencer y Xbox han expresado su frustración con algunas de las preguntas formuladas por los reguladores, afirmando en la entrevista que PlayStation controla el 70% de la cuota de mercado global de juegos de consola. Spencer también ha declarado que la división móvil de Activision Blizzard (la compañía es propietaria de King, uno de los estudios más grandes en el espacio) es una de las principales razones del acuerdo.

Sin embargo, hasta la fecha, los organismos reguladores como la Comisión Europea y la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. han centrado sus preguntas en la serie Call of Duty. Microsoft dijo que le ofreció a Sony un contrato de 10 años para mantener Call of Duty en PlayStation, además de firmar un acuerdo con Nintendo para poner la serie de disparos en Switch. Los reguladores también parecen estar preocupados por el dominio de Microsoft en el espacio de los juegos en la nube, una sección de rápido crecimiento de la industria. En la entrevista, Spencer dijo que disfrutó ayudar a «educar» a los reguladores en la industria de los juegos.

«La mayor parte del tiempo en mi carrera en Xbox, cuando me reuní con reguladores gubernamentales, hubo una falta real de conocimiento sobre la industria de los juegos», dijo Spencer. «He apreciado pasar tiempo con ellos y, en ciertos casos, ayudar a educar. Creo que para muchos de los reguladores, esta es la primera vez que observan esta industria».

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Written by TecTop

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