Sony planea vender juegos de PlayStation exclusivamente como productos digitales a partir de 2028, y se rumorea que Microsoft también adoptará un enfoque exclusivamente digital con su Xbox Project Helix de próxima generación, una medida que podría dejar a Nintendo como el único fabricante de consolas que todavía lanzará juegos físicamente, al menos para esta generación de juegos actual.
hablando con VGCMat Piscatella, director senior de Circana y asesor de la industria de los videojuegos, comentó que cree que tanto la PS6 como Project Helix serán consolas de juegos exclusivamente digitales. La ventaja de esto es que, gracias a que Nintendo opera en su propia burbuja, no parece que vaya a deshacerse de los cartuchos en respuesta a los planes de Sony y Microsoft.
«Mi instinto me dice que Nintendo hace lo que Nintendo quiere hacer, y no veo que cambien nada en sus planes basándose en lo que Sony o Microsoft hagan en nada, en realidad», explicó Piscatella. «Nintendo va a ser Nintendo, para bien y/o para mal. El comercio minorista ya se ha inclinado cada vez más hacia el soporte de Nintendo en los últimos años; Nintendo también tiene una participación muy fuerte en las ventas físicas de software y hardware desde el lanzamiento de Switch 2 en particular, por lo que esto podría seguir aumentando, seguro».
Según su Informe de fin de año del año fiscal 25/26Nintendo dice que las ventas digitales de sus juegos representan el 67,2% de las compras de software. Las ventas digitales en las plataformas Sony han aumentado drásticamente durante la última década, y el 78% de sus ventas corresponden a compras digitales. Los informes ahora afirman que tanto la PS6 como Project Helix eliminarán por completo las unidades de disco.
Si bien Nintendo todavía tiene una presencia física considerable, vale la pena señalar que muchos juegos, especialmente los de terceros, se venden como Game-Key Cards. Se trata esencialmente de claves de autenticación en forma de cartucho, ya que los jugadores aún tendrán que instalar los datos del juego en su Switch 2 y mantener el cartucho insertado para jugar. Afortunadamente, los carritos no están bloqueados en una cuenta o consola Switch 2, y se pueden revender, lo que permite a un nuevo usuario descargar un juego, siempre y cuando los servidores se mantengan en línea, claro está.
Los discos de juegos de PlayStation y Xbox han funcionado de la misma manera durante años, ya que ambas consolas requerían que los usuarios descargaran datos de los discos en sus respectivas máquinas y conservaran los medios físicos para autenticar las instalaciones. Si bien las Game-Key Cards están diseñadas para ser una alternativa más barata y amigable para los editores, no están exentas de críticas, ya que algunos historiadores han expresado temores sobre el futuro de los esfuerzos de preservación de los videojuegos.

