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NBA 2K23 trae el poder de Giannis a la pintura, promete Dev

Una lista diversa de medidores de tiro debería dar a los jugadores más control sobre cómo se siente el juego en sus manos.

En NBA 2K23, la cancha es más grande que el arco de tres puntos. Eso debería ser obvio, pero con el juego del año pasado, Visual Concepts admitió que los tiradores tenían demasiada ventaja. Los tiradores talentosos hicieron tiros de manera consistente y con un esfuerzo menos que real, mientras que incluso los jugadores menos hábiles podrían agotar los tiros en salto largo y triples si solo tuvieran una mirada abierta. Entre una serie de otros cambios en el juego en NBA 2K23, el enfoque en el juego de este otoño es devolver el equilibrio al juego ofensivo y capacitar a los jugadores para trabajar en la pintura y atacar el aro.

“Observamos cómo se desarrollaban los juegos virtuales en comparación con la NBA de la vida real”, dijo el director de juego de NBA 2K, Mike Wang. “Y estaba claro que necesitábamos dar más amor a los slashers que aman terminar en el aro. Esto significaba expandir las herramientas para atacar la canasta”. Con eso en mente, NBA 2K23 comienza con un Pro Stick mejorado, destinado a brindar a los jugadores más maniobrabilidad en la pintura.

Jugando ahora: NBA 2K23: tráiler de primer vistazo

Los nuevos combos de gestos, como lanzamientos dobles y retrocesos, están destinados a proporcionar ventanas de tiro en espacios reducidos, cuando la defensa se te acerca. Los gestos de doble lanzamiento se usan para bandejas de salto, mientras que los gestos de retroceso se usan para bandejas de Euro-step y cuna.

El equipo de 2K también está muy entusiasmado con una nueva mecánica para colgar el aro impulsada por la física, que te permite volverte ultrallamativo al final de una volcada. Podrías pensar que esto es más una celebración que un juego real, y tendrías razón, pero además sugiere que la luz guía del juego es inspirar a las bestias de pintura para que recuperen su territorio.

Cuando estás colgando del aro, las palancas de control izquierda y derecha corresponden a una mano, lo que te permite hacer estilo libre después de una partitura. El equipo de 2K dijo que ha estado trabajando en esta tecnología durante algunos años y que todos están emocionados de sacarla a la luz con 2K23.

El equipo mencionó a Giannis Antetokounmpo varias veces en la presentación del juego de una hora de duración, y señaló que es su estilo de juego agresivo y cortante lo que ha inspirado en gran medida los cambios ofensivos de este año. Más contacto de jugador a jugador está destinado a promover esa sensación de propiedad de la pintura a medida que prevalece el jugador más dominante.

Los combos de manejo de la pelota del juego también se están ampliando, con la lista completa de Crossovers móviles casi duplicando la del juego del año pasado, de 15 a 28 opciones. Los nuevos gestos Pro Stick diversifican los “mangos” de cada jugador y están destinados a poner más control del balón en las manos de los jugadores, lo que debería ayudar a separar a los jugadores decentes de los grandes.

El juego no solo mejora a los jugadores que conducen hacia la canasta, sino que también debilita los tiros en general al darle varios matices realistas. Esto comienza con la aplicación de nuevas estadísticas de tiro a cada tiro en suspensión característico, incluida la velocidad del tiro, la altura del lanzamiento, la inmunidad defensiva: qué tan efectivo es el tiro cuando se disputa y el impacto en el momento. “Desde el inicio de los tiros en salto característicos en el baloncesto 2K, las animaciones han sido más o menos estéticas pero funcionalmente iguales”, dijo Wang. “Este año, cada tiro en suspensión característico tiene estadísticas de tiro únicas que ayudan a determinar su efectividad”.

20 medidores de tiro más llegarán al juego, incluidos cinco en el lanzamiento y 15 que se desplegarán como desbloqueables más adelante en esta temporada. Esto viene en respuesta a los diferentes bolsillos de la comunidad de 2K que desean vocalmente un medidor de tiro u otro de las iteraciones pasadas de NBA 2K. Al igual que MLB The Show, parece que NBA 2K les dará a los jugadores varios métodos para elegir y les permitirá elegir cuál les gusta más.

Una lista diversa de medidores de tiro debería dar a los jugadores más control sobre cómo se siente el juego en sus manos.

Sin embargo, no todo se trata de la ofensiva. En defensa, el bloqueo de tiros se ha ajustado para reflejar mejor la realidad. “No más escoltas pequeños logrando bloqueos de persecución al nivel de LeBron James como el año pasado”, dijo el equipo. Los robos y los despojos de balón también recibieron un impulso, por lo que los defensores más pequeños no tienen que ser pisoteados por los grandes que no pueden bloquear. Ahora pueden alcanzar el tarro de galletas de forma más fiable.

El sistema de distintivos también se ha revisado en gran medida. Wang dijo que el equipo usó datos de telemetría para detectar las insignias que se usaban menos y las eliminó o incorporó sus características a otras insignias preexistentes. Además de eso, varias insignias nuevas han llegado al juego, incluida la insignia Bully inspirada en Antetokounmpo, que te permite arrasar con el tráfico y terminar el juego con tu fuerza dominante. Pronto tendremos una cobertura separada y más completa de las nuevas insignias de NBA 2K23, e incluiremos un enlace a esa cobertura aquí, así que estad atentos.

Compartiremos mucho más sobre NBA 2K23 durante todo el mes, incluida la cobertura del Jordan Challenge que regresa, las nuevas incorporaciones a The City y las inmersiones profundas en MyTeam y MyPlayer. Esté atento a ellos a medida que nos acercamos al lanzamiento de NBA 2K23 el 8 de septiembre.

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Fuente

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