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Marvel Snap Decks: los mejores mazos de Nimrod para propietarios de pases de temporada

Lista de mazos nefastos de Nimrod

El pase de temporada más nuevo de Marvel Snap, Días del futuro pasado, nos presenta una nueva carta: Nimrod. Nimrod es una carta de 5 costes con 5 potencias y, cuando se destruye, crea copias de sí mismo en los otros lugares.

El efecto de Nimrod puede parecer un poco aleatorio a veces, ya que las copias van a otras ubicaciones, pero esa carta de 5 costos se convierte en dos cartas de 5 costos para sorprender a tu oponente tan pronto como se destruye. Puede continuar multiplicándose mientras tenga espacio disponible en el tablero. Aunque su poder no es nada importante, puedes aumentar su poder con otras cartas, lo que aumentará retroactivamente las copias que crea después de ser destruida. En nuestros mejores mazos de Pool 2 y Pool 3, cubrimos dos mazos de Destroy diferentes: Destrucción devastadora y Delincuente destructivo respectivamente. Nimrod puede hacer avanzar aún más los mazos de destrucción gracias a su capacidad de generación de copias.

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Las tarjetas de Pase de temporada siempre son especialmente influyentes, ya que algunas tarjetas, como Nimrod, solo se pueden desbloquear por el momento comprando el Pase Premium de aproximadamente $ 15. Esta guía cubrirá algunos de los mejores mazos basados ​​en Nimrod, cómo mejorar tus ya eficientes mazos centrados en Destroy, e incluso si no eres el tipo de luchador de cartas que compra los pases de temporada de Marvel Snap, estos mazos seguirán siendo aplicables para su uso. en el futuro cuando finalmente acceda a Nimrod debido al sistema de despliegue progresivo de cartas del juego.

Nefasto Nimrod

Nefarious Nimrod nos da muchas condiciones diferentes para ganar. La muerte es una aparente utilizada en los mazos Destroy, cuyo costo disminuirá, pero Knull es una potencia enorme con su potencial para tener más de 20 de poder en una sola carta sin el inconveniente de The Infinaut de no jugar ninguna carta en el turno cinco. Knull es una carta de 6 costos y 0 poderes con la habilidad Continuo que le permite destruir el poder combinado de todas las cartas en el juego, y no solo nuestras propias cartas, sino también las cartas del oponente.

Con Yondu, destruimos la carta superior del mazo del oponente, que se suma a Knull. Killmonger destruirá todas las cartas de 1 costo en el tablero, por lo que, aunque destruye nuestro propio Yondu, evita que los oponentes jueguen con mazos de bajo costo. Por el momento, uno de los mejores mazos involucra a Thanos con sus Infinity Stones, pero dado que los Infinity Stones son todas cartas de 1 costo, podemos erradicar el tablero de nuestro enemigo con facilidad a través de Killmonger.

Wave nos permite jugar a Nimrod un turno antes o tener una Muerte fácil de jugar si la Armadura o el Cosmo de un oponente nos siguen negando.

Lista de mazos nefastos de Nimrod

Un ejemplo de un combo de Nimrod es jugar Yondu en el primer turno para destruir la carta superior del mazo del oponente. Juega Bucky Barnes o Wolverine en el segundo turno en la ubicación de Yondu. Luego juega Wave en el turno tres en una ubicación diferente y luego juega Nimrod en el turno cuatro en la ubicación con Bucky o Wolverine y Yondu. En el turno cinco, queremos usar Carnage para destruir a Nimrod, Bucky o Wolverine, y Yondu, pero como todavía nos quedan tres energías en el turno cinco, jugamos Venom en una ubicación vacía, donde aparecerá una de las copias de Nimrod después. Carnage destruye el inicial a bordo.

Con este combo, ya tenemos un Winter Soldier de 6 poderes, una copia de Nimrod de 5 poderes y un Carnage de 8 poderes, todo en una sola ubicación. Mientras que nuestras otras ubicaciones tendrán dos copias de Nimrod junto con Wave, y nuestra tercera ubicación tendrá una copia de Nimrod con un Venom de 6 poderes. Quedando un turno, en el turno seis, podemos jugar a Knull, que debería alcanzar más de 20 de Poder con facilidad.

También puedes cambiar Wolverine o Deathlok por Psylocke. Al jugar a Psylocke en el tercer turno, tendremos cinco energías en el cuarto turno para jugar a Nimrod. Tener tanto a Psylocke como a Wave nos permite más opciones para tener a Nimrod en el tablero mucho más rápido, ya que tener que jugar a Nimrod en nuestro turno cinco se siente un poco tarde debido a que nuestro turno seis consiste en jugar un Knull de potencia masiva.

Nutriendo a Nimrod

Nutrir a Nimrod se centra en mejorar a Nimrod a través de otras cartas. Tener a Okoye nos permite aumentar el poder de Nimrod en uno durante la duración del partido a través de su habilidad On Reveal. Poder tener Nimrods de 5 Costes con 6-Poder nos permite aumentar el poder de las copias que creamos al destruir cualquiera de los Nimrods. The Hood es una carta sólida que podemos destruir a través de Killmonger o Carnage para que un demonio de 1 costo con 6 poderes domine una ubicación.

Shang-Chi se usa para contrarrestar muchos mazos que ejecutan cartas de gran poder como The Infinaut, Apocalypse, America Chavez, She-Hulk, Red Skull y Magneto, por nombrar algunos. Con el uso de cartas como Jubilee y Lockjaw, muchos jugadores juegan estos mazos para sacar a relucir sus cartas de alto poder sin tener que jugarlas para obtener energía. Shang-Chi es capaz de aniquilar por completo estos problemas para nosotros.

Lista de mazo de Nimrod nutritivo
Lista de mazo de Nimrod nutritivo

Este mazo está más enfocado en Nimrod como nuestra carta as, pero con el uso de Sera reduciendo el costo de todas las cartas en nuestra mano, el sexto turno nos brinda algunas oportunidades diferentes. Jugar al obispo al principio del juego nos permitirá aumentar constantemente su poder en uno cada vez que se juega otra carta. Bishop no puede desconectarse de Enchantress o Cosmo, ya que Bishop no usa las palabras clave: Ongoing o On Reveal para aumentar aún más su poder.

Con la reducción del costo de las cartas a través de Sera, podemos jugar más cartas o jugar Forge antes de jugar al obispo para tener un alfil de 3 poderes en el campo en el tercer turno. Entonces, podemos permitir que Bishop gane una ubicación por sí mismo la mayor parte del tiempo.

Puedes intercambiar cartas como Nakia para poder aumentar también el poder de Nimrod, aunque Nakia solo aumenta el poder de las cartas más a la izquierda en la mano en dos poderes.

Nimrod desagradable

Nasty Nimrod se juega usando la habilidad de Galactus para destruir completamente todo el tablero y aniquilar dos ubicaciones. La habilidad On Reveal de Galactus es que, cuando se juega en una ubicación, si es la única carta allí, destruye todas las demás ubicaciones y las cartas en ella. Cuando Wolverine o Nimrod sean destruidos desde esos otros lugares, Nimrod creará una copia en nuestra ubicación de Galactus y Wolverine también se regenerará con un aumento de dos de poder.

Nuestra otra estrategia es inundar a nuestro oponente con efectos negativos. Scorpion es una carta increíble de 2 costos que reducirá la mano completa del oponente en una potencia. Green Goblin y Hobgoblin volarán a la ubicación del oponente para que sea menos 3-Power y menos 8-Power respectivamente. Podemos duplicar aún más la disminución de energía negativa con Shuri.

Lista de mazos de Nasty Nimrod
Lista de mazos de Nasty Nimrod

Incluso sin Galactus, podemos prepararnos con Nova, Bucky Barnes y Wolverine de nuestros turnos anteriores para jugar Destroyer en nuestro último turno. Destroyer destruirá todas las demás cartas nuestras, pero tendremos Winter Soldier, las copias de Nimrod y un Wolverine potenciado que permanecerá a bordo después del efecto destructivo de Destroyer. Destroyer también puede ganarnos ubicaciones mediante el combo Shuri Hobgoblin de turnos anteriores, ya que no destruirá estas cartas de las que nuestro oponente tendrá problemas para deshacerse.

Nimrod es una excelente adición para los mazos Destroy, pero es una carta tan tardía que usar Wave o Psylocke parece ser la mejor manera de sacarla debido a su costo de 5. Con suerte, Nimrod se mejora, como reducir su costo a 4 Costo con 5-Power, o incluso Nimrod se convierte en 5-Cost con 6-Power.

Nimrod necesita algunos beneficios para que realmente compita con los otros mejores mazos en la escalera. Esta tarjeta de pase de temporada no cambia tanto el juego ni el meta-cambio como lo fueron Silver Surfer o Zabu en sus lanzamientos. Mientras obtengamos más cartas centradas en la mecánica de destrucción que tenemos en el juego, este tipo de arquetipo y motor pueden prosperar junto con los mazos On Reveal o Ongoing que tenemos actualmente. Futuras cartas como Negasonic Teenage Warhead y Black Knight demuestran que hay un lugar para los mazos Destroy con variedad, pero no actualmente con la forma en que Nimrod es con su costo y poder.

Asegúrese de consultar nuestras guías de los mejores mazos de Pool 1, Pool 2 y Pool 3, terriblemente detalladas, y/o nuestros consejos y trucos para principiantes en Marvel Snap. Si recogiste el pase de temporada de Savage Land, echa un vistazo a nuestros mejores mazos de Zabu. Si recogiste el pase de temporada Into the Quantum Realm, echa un vistazo también a nuestros mejores mazos MODOK.

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Fuente

Written by TecTop

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