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Los accesorios de armas de Call Of Duty: Modern Warfare 2 están empeorando las armas, sugieren los jugadores

Los accesorios de armas de Call Of Duty: Modern Warfare 2 están empeorando las armas, sugieren los jugadores

Call of Duty: Modern Warfare 2 se lanzó el 28 de octubre con una función de personalización de Gunsmith revisada, pero a pesar de todas las opciones de archivos adjuntos disponibles, algunos jugadores ahora sugieren que demasiados complementos están empeorando sus armas.

Gunsmith de Modern Warfare 2 vuelve a marcar la personalización este año con un límite de cinco archivos adjuntos por construcción de arma, que está por debajo de los 10 archivos adjuntos ofrecidos en Call of Duty: Vanguard. Con una plétora de archivos adjuntos en Modern Warfare 2, es fácil suponer que esto significa que hay al menos cinco archivos adjuntos sólidos para brindar a los jugadores un arma realmente poderosa para el modo multijugador. Sin embargo, maximizar los archivos adjuntos podría perjudicar el rendimiento del jugador.

Jugando ahora: Revisión de video multijugador de Call Of Duty: Modern Warfare 2

Desafortunadamente, muchos de los archivos adjuntos de armas de Modern Warfare 2 presentan importantes inconvenientes, y TheXclusiveAce, YouTuber y probador de armas de Call of Duty desde hace mucho tiempo, ha realizado algunos análisis para sugerir que muchos archivos adjuntos empeoran las armas, a pesar de que los jugadores intentan tomar decisiones inteligentes.

Muchas de las armas base de Modern Warfare 2 sufren de retroceso y balanceo del arma, y ​​los accesorios de armas generalmente son complementos bienvenidos para ayudar a proporcionar un mejor manejo y aumentar la precisión, pero muchos de los accesorios del juego tienen el precio de un impacto negativo en la puntería del arma. -Tiempo de mira hacia abajo y estabilidad general de puntería. El video de TheXclusiveAce muestra los resultados de las pruebas., que revela una comparación lado a lado de lo mal que agregar accesorios para el retroceso y el manejo de armas puede castigar a un jugador en Modern Warfare 2 al casi duplicar el tiempo de apuntar hacia abajo, que es algo que puede ser perjudicial en un juego con tal tiempo rápido para matar. Además, hay resultados de pruebas en el video que muestran una comparación de la oscilación principal del arma que se agrega al intentar construir un arma con un tiempo rápido de apuntar hacia abajo para un juego más agresivo.

Un usuario comentó en el video de YouTube de TheXclusiveAce diciendo: «Definitivamente estaba empezando a sentir que algunas de mis armas se sentían peor con muchos archivos adjuntos», y otros comentaristas compartieron pensamientos similares.

Los archivos adjuntos de armas en Call of Duty anteriores también han tenido ventajas y desventajas, pero Modern Warfare 2 parece inclinarse más hacia el castigo en lugar de construir un arma para mejorarla en general para un estilo de juego específico.

TheXclusiveAce dice que esto no significa que los jugadores no deban colocar accesorios en sus armas, pero no deben agregar cinco solo por usar todas las ranuras de accesorios disponibles. Él sugiere que los jugadores sean más conscientes de cuántos archivos adjuntos acumulan con estadísticas dañinas hacia el retroceso o los tiempos de ADS, y en su lugar busquen archivos adjuntos que brinden beneficios sin un impacto importante.

Por ejemplo, agregar una mira de punto rojo a un arma solo tiene un aumento mínimo en el tiempo ADS de un arma. Algunos accesorios, como las empuñaduras como la FSS Sharkfin 90, tampoco tienen inconvenientes y no dañarán el rendimiento general del arma.

Para aquellos que consideran que la construcción de armas es una molestia, asegúrese de consultar nuestras cargas recomendadas para Modern Warfare 2. También ofrecemos una guía para ayudar a nivelar las armas más rápido en el modo multijugador. Si bien Modern Warfare 2 se lanzó recientemente, la Temporada 1 y Warzone 2.0 están a la vuelta de la esquina, y aquí está todo lo anunciado para la Temporada 1 de Call of Duty.

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Written by TecTop

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