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GTA 6 Exec Talks Enfoque para las versiones de PC, pero no confirma nada

Los ingresos por PC son bastante pequeños, relativamente, para tomar dos.

Grand Theft Auto VI llegará este año a PlayStation 5 y Xbox Series X | S, pero no estará en PC en el lanzamiento, al menos en base a lo que Rockstar Games y la empresa matriz han dicho hasta ahora. Entonces, ¿por qué GTA 6 no viene a PC en el lanzamiento? No hay una respuesta clara, pero el ejecutivo de Take Two Strauss Zelnick ha arrojado un poco más de luz sobre la situación, diciendo que Take-Two no tiene un mandato para que todos sus juegos «atraviesen todas las plataformas simultáneamente».

Sin embargo, Zelnick admitió Encender«Históricamente, Rockstar ha comenzado con algunas plataformas e históricamente se mudó a otras plataformas». Al leer entre las líneas aquí, seguro que suena como GTA 6 vendrá a PC en una fecha posterior, lo que estaría en consonancia con la tradición para la empresa. Sus últimos dos grandes juegos, Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption II, se lanzaron en la consola primero antes de llegar a PC.

Zelnick dijo que una versión para PC de un juego multiplataforma puede finalmente representar el 40% de la combinación de ventas total de un juego, por lo que no hay duda de una gran razón para llevar GTA 6 a PC, al menos eventualmente.

«Hemos visto a PC convertirse en una parte cada vez más importante de lo que solía ser un negocio de consolas, y no me sorprendería ver que continúe esa tendencia», dijo.

En noviembre, Zelnick dijo que la PC continuará siendo «cada vez más importante» para el negocio de Take-Two en el futuro, diciendo que apoyar la PC «no es complicado para nosotros».

Entonces, ¿por qué GTA 6 no viene a PC en el lanzamiento? Nadie dice por qué. Pero un ex desarrollador de Rockstar dijo que el estudio tiene como objetivo «priorizar lo que se vende».

«La versión para PC es una especie de versión que está en segundo plano, que ejecuta las dos versiones y las construye», dijo el ex desarrollador de Rockstar, Mike York. «Siempre hay una versión para PC del juego, pero no está pulida y es solo alimentar a los otros juegos y hacerlos funcionar».

Los ingresos por PC son bastante pequeños, relativamente, para tomar dos.

Para el último trimestre de Take-Two, los ingresos de PC y «otras» ventas de juegos alcanzaron los $ 120.3 millones, o el 9% de los ingresos totales de la plataforma de Take-Two. Esto se compara con $ 731.6 millones (54%) para móviles y $ 507.9 millones (37%) para la consola. Por supuesto, estas cifras fluctúan en función de los lanzamientos de juegos, pero para el último trimestre, los ingresos por PC fueron los más pequeños en general para Take-Two. El móvil es tan grande para Take-Two porque posee el móvil Juggernaut Zynga. Los $ 12.7 mil millones que Taken-Two pagó por Zynga representa la segunda adquisición más grande de la historia para los videojuegos, solo detrás de la exitosa compra de Activision Blizzard de Microsoft.

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