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Si no estás listo para una exhibición, Nintendo, no lo fuerces

Si no estás listo para una exhibición, Nintendo, no lo fuerces

La decisión de Nintendo de organizar un Nintendo Direct este junio me desconcierta. La exhibición virtual no fue terrible, pero ciertamente tampoco me sorprendió. Deltarune es genial, así que fue agradable ver la fecha de lanzamiento del Capítulo 5, y estoy seguro de que mucha gente está encantada de volver a Pokémon Pokopia con su nuevo pase de expansión. Pero los juegos que habrían sido los grandes éxitos de este Direct, Kingdom Hearts IV y un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, obtuvieron avances extremadamente cortos que no generaron mucho revuelo (para mí, al menos). Todo el Direct se sintió un poco deslucido, y me pregunto por qué Nintendo no pospuso la presentación hasta finales de este año.

El panorama actual de las exhibiciones de juegos virtuales le debe mucho a Nintendo. Si bien las principales presentaciones virtuales transmitidas en vivo eran una parte importante del E3 cuando todavía existía, Nintendo estableció el marco de cómo deberían funcionar las exhibiciones con sus Directs, comenzando en 2011. Nintendo básicamente se separó por completo del E3 en 2013, abandonando su presentación anual en el escenario para solo albergar Directs. Y por eso, Nintendo ya no necesitaba limitarse al verano para hacer grandes anuncios. La comunidad entendió que los Directs eran algo suyo y que podían hospedarse en cualquier momento.

Esto ha sido increíble para Nintendo, ya que ha podido realizar presentaciones cada vez que había algo que mostrar. Si bien algunos Directs han sido mucho más impresionantes que otros, la mayoría de ellos, especialmente en los últimos años, han hecho un gran trabajo al entusiasmar a la audiencia y hablar sobre al menos un juego. Cada uno se sintió cuidadosamente seleccionado y bien preparado.

La falta de jugabilidad sustancial o noticias para Kingdom Hearts IV y The Legend of Zelda: Ocarina of Time me deja preguntándome por qué Nintendo reveló algo sobre ellos. Estos anuncios parecían poco elaborados, como si ambos pudieran haber pasado un poco más de tiempo en secreto antes de su presentación pública al mundo.

Comparar este Direct con los Directs de junio más recientes muestra un marcado contraste. En 2025, tendremos un sustancial revelación del juego de Donkey Kong Bananza; en 2024, recibimos el anuncio y la revelación del juego de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom y una revelación del juego y mucha información nueva para Metroid Prime 4: Beyond; y en 2023, recibimos el anuncio y la revelación del juego para las dos expansiones DLC de Pokémon Scarlet/Violet, el anuncio y la revelación del juego para el remake de Super Mario RPG, la revelación del juego para Pikmin 4 y el anuncio y una revelación del juego bastante grande para Super Mario Bros. Wonder.

Cuando comparo esas presentaciones con el Direct de este año, se siente como el día y la noche. Tal vez algo estaba sucediendo detrás de escena que impidió que Nintendo pudiera mostrar lo que planeaba, o tal vez Nintendo piensa que la mera mención de que Ocarina of Time obtendrá una nueva versión para Switch 2 es un anuncio a la par con una revelación completa del juego para Mario, Pokémon, Donkey Kong, Metroid o cualquiera de sus otras franquicias propias. Sin embargo, en todo caso, esta exhibición se sintió más como un acto de obligación que cualquier otra cosa, como si Nintendo sintiera la necesidad de mostrar algo, cualquier cosa, para justificar estar en la conversación del Summer Game Fest.

Y, francamente, Nintendo no necesita ser parte de la conversación del SGF. Continúa atrayendo audiencia por sus Directs y entusiasmo por sus juegos, en gran parte porque sus exhibiciones de próximos juegos casi siempre los celebran con miradas detalladas a la jugabilidad e ideas divertidas de directores o productores de juegos. Si Nintendo de alguna manera siente que necesita organizar un Direct cerca de SGF, espero que abandone esa filosofía pronto. Prefiero tener Directs sólo cuando Nintendo tenga algo que quiere Para lucirse, no cuando se sienta presionado. tiene para mostrar cualquier cosa.

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