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Google Stadia se cerrará el 18 de enero de 2023

Google Stadia se cerrará el 18 de enero de 2023

Google ha anunciado que su servicio de transmisión en la nube Stadia se cerrará oficialmente el 18 de enero de 2023. Se reembolsarán todas las compras de hardware de Stadia realizadas a través de Google Store, incluidos los juegos y el contenido adicional comprado en esa tienda.

«Hace unos años, también lanzamos un servicio de juegos para el consumidor, Stadia», escribió el vicepresidente de Stadia, Phil Harrison. en una entrada de blog. «Y si bien el enfoque de Stadia para la transmisión de juegos para los consumidores se basó en una sólida base tecnológica, no ha ganado la tracción con los usuarios que esperábamos, por lo que tomamos la difícil decisión de comenzar a reducir nuestro servicio de transmisión de Stadia».

Si bien Stadia se retirará como plataforma de juegos el próximo año, Harrison agregó que la tecnología iniciada por el servicio se utilizará en otros servicios de Google como YouTube, Google Play y proyectos de Realidad Aumentada. La compañía también planea poner la tecnología subyacente a disposición de los socios de la industria, lo que «se alinea con el rumbo que vemos en el futuro de los juegos», explicó Harrison.

Stadia se reveló por primera vez a principios de 2019 en el evento GDC de ese año y se lanzó oficialmente en noviembre de ese año. El servicio de transmisión tenía una cantidad impresionante de juegos de terceros disponibles, con grandes nombres como Assassin’s Creed Odyssey, Cyberpunk 2077 y Doom Eternal en su biblioteca. Google también tenía grandes planes para títulos exclusivos en Stadia y comenzó a invertir en sus propios estudios de juegos, pero en febrero de 2021 cerró esa división y anunció que ya no desarrollaría sus propios juegos.

«La buena noticia es que la pelota está principalmente en la cancha de Google. Stadia tiene una base sólida como servicio de transmisión, y sus problemas más importantes parecen resolverse», escribió Peter Brown en la reseña de Google Stadia de GameSpot. «Google necesita abordar la estructura de precios y descubrir cómo hacer que funcione para los clientes que están capacitados para ver la transmisión como un servicio de suscripción. Hasta que llegue allí, Stadia tendrá dificultades para ser visto como algo más que una curiosidad costosa».

En los últimos años, Stadia también comenzó a enfrentar una dura competencia. Amazon ingresó al mercado de juegos en la nube con Luna, y Microsoft comenzó a trabajar en su propio proyecto de transmisión que aprovechó su impresionante biblioteca de títulos, suscripción a Game Pass y tecnologías de juegos en la nube. Logitech también ha entrado en escena y ha presentado un sistema portátil de juegos en la nube dedicado que es compatible con Xbox Cloud Gaming de Microsoft.

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Written by TecTop

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