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FSR 2.0 de AMD será compatible con las GPU de Xbox y Nvidia

FSR 2.0 de AMD será compatible con las GPU de Xbox y Nvidia

AMD ha mostrado la próxima generación de su tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution esta semana en GDC, anunciando que la actualización 2.0 estará disponible en una amplia gama de hardware, incluidas las consolas Xbox y las GPU Nvidia.

El FSR de AMD se lanzó en junio pasado y ofrece mejoras de rendimiento similares a la tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia, pero sin el requisito de hardware de aprendizaje automático dedicado. La próxima generación de FSR llegará en el segundo trimestre de 2022, trayendo consigo más actualizaciones de rendimiento y nuevos dispositivos compatibles, incluidas las consolas Xbox.

Como parte de su discurso de apertura de GDC, AMD publicó una lista de hardware que funcionaría con FSD 2.0, incluidas las tarjetas gráficas AMD y Nvidia. Si bien FSD tiene requisitos de hardware más bajos gracias a que evita la necesidad de aprendizaje automático, aún brindará el mayor beneficio a los jugadores que ejecutan GPU relativamente potentes.

Para actualizar un monitor 4K, por ejemplo, AMD recomienda una tarjeta Radeon RX 5700 o superior, o una Nvidia GeForce RTX 2070 o superior. Con una resolución de 1080p, la tarjeta recomendada más baja es Radeon RX 590 o GeForce GTX 1070. Al igual que la versión inicial de FSR, la actualización 2.0 admitirá tres modos de gráficos diferentes: modo de calidad, modo equilibrado y modo de rendimiento.

AMD hizo una demostración de la nueva tecnología en GDC usando Deathloop, que se planea que sea el primer juego en integrar FSD 2.0. Si bien AMD no ha dicho si FSR 2.0 estará en el juego tan pronto como se lance la nueva versión, también ha anunciado que Forspoken de Luminous Productions tendrá FSR 2.0 disponible desde su lanzamiento en octubre de 2022.

Por ahora, los detalles sobre FSD 2.0 en Xbox son pocos y distantes entre sí, y AMD dice que “hoy no tenemos una línea de tiempo de cuándo puede esperar ver algún juego de Xbox con FSR 2.0”. Sin embargo, la compañía ha dicho que FSR será “totalmente compatible” en Xbox, y los desarrolladores podrán acceder a él a través de Xbox GDK.

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