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Cómo mejorará RICOCHET Anti-Cheat luego de la Beta abierta de Modern Warfare II

Cómo mejorará RICOCHET Anti-Cheat luego de la Beta abierta de Modern Warfare II

Una gran noticia para toda la comunidad de jugadores de Call of Duty, una que podrán tener los más seguros que en otras entregas con Modern Warfare II, y es que la ventaja de una Beta previa al lanzamiento es poder probar nuevas metodologías y sistemas antes del lanzamiento para ver qué es viable, así como conservar todo el alcance de RICOCHET Anti-Cheat para ir mostrando las cartas poco a poco.

Algo que nos parece bastante llamativo es que, la lucha contra los tramposos es un proceso de flujo y reflujo. No existe una solución sencilla para evitar que se produzcan trampas. Aunque sólo se desplegaron sistemas antitrampas parciales para la Beta gratuita, el equipo de seguridad obtuvo valiosas enseñanzas sobre lo que funcionaba y lo que no.

Baneos y detecciones

Los baneos de la Beta abierta de Modern Warfare II pueden dividirse en dos categorías: cuentas que fueron eliminadas antes de acceder a la Beta y cuentas que fueron detectadas y eliminadas durante la beta. En la preparación de la Beta, el #TeamRICOCHET baneó más de 60,000 cuentas ilícitas de nuestro sistema, negándoles el acceso al evento.

Durante la propia beta, se emitieron más de 20.000 baneos, expulsando a los tramposos de la participación. Al examinar los datos, descubrimos que el 72% de los jugadores a los que se les detectó que hacían trampas fueron denunciados antes de que jugaran una sola partida.

En el caso de los que pueden jugar con normalidad (suponiendo que cada partido que jugaron consiguieron el uso de trampas), nuestros sistemas fueron capaces de detectarlos y eliminarlos de nuestro ecosistema – en promedio – en cinco partidas jugadas.

Preguntas sobre los baneos y expulsiones

Hubo un pequeño número de jugadores que información de crasheos de la Beta que pareció causar que sus cuentas resultaron baneadas permanentemente. Hemos investigado esto a fondo y hemos determinado que los problemas de crasheo no causaron baneos injustos.

El juego en si no puede provocar un baneo. Además, nuestros ingenieros de seguridad y datos han confirmado que no hubo ningún error posible que permitiera que esto sucediera durante la beta. Un sistema que sí afectó injustamente a los jugadores fue un sistema que expulsó (no baneaba) a los usuarios de las partidas por fuego amigo, ya fuera accidental o intencionado.

Aunque ciertamente apreciamos lo mucho que juegan nuestros sistemas de seguridad, este problema sólo persistió durante un breve período el domingo antes de ser resuelto. Confiamos en haber solucionado esto para el lanzamiento. Además, y sólo en general, no dispares a tus compañeros de equipo.

Aunque estamos entusiasmados con nuestros progresos y las actualizaciones del sistema, la lucha contra los tramposos seguirá siendo una batalla constante. Cada paso que damos obliga a los creadores de trampas a tomar medidas más drásticas para intentar burlar el sistema.

Como siempre, sus denuncias en el juego son fundamentales para ayudar al #TeamRICOCHET y queremos darles las gracias por ayudarnos a mantener nuestros juegos justos y divertidos para todos.

Fuente

Written by TecTop

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