Todos los que juegan tienen ese juego que es muy especial para ellos. Algo que se convierte en algo más que un juego, se convierte en una parte inseparable de tu vida. Para mi, ese juego es Marvel vs Capcom 2. Mi primer gran juego de lucha fue el original. Marvel vs Capcom, y la secuela fue donde se consolidó para siempre mi amor por el género. Sin embargo, por muy querido que sea el juego por mí y por legiones de fanáticos, el tiempo no ha sido amable con él. Bueno, en lo que respecta a su disponibilidad, de todos modos. Es por eso que una campaña de Twitter con el hashtag # FreeMvC2 busca cambiar eso.
La historia de esta campaña comienza con una empresa llamada Digital Eclipse. Es un estudio que se especializa en reediciones de títulos más antiguos. Esto incluye el Colección Street Fighter 30th Anniversary, Juegos clásicos de Disney: Aladdin y el rey león, y más recientemente el Colección Samurai Shodown NeoGeo. La empresa se financió con éxito a través de republic.co, que es como Kickstarter, pero para inversores que buscan invertir en empresas de nueva creación. Esto significa que estaban totalmente financiados para comenzar a continuar con su trabajo de traer de vuelta los juegos clásicos, pero bajo su propio liderazgo.
Después de que se supo la noticia, el jefe de estudio de Digital Eclipse, Mike Mika, fue a Twitter preguntando a los fanáticos qué juego les gustaría ver dado el tratamiento de relanzamiento. Naturalmente, la sección de comentarios fue una mina de oro de títulos clásicos, pero un poco después de este tweet, un nombre comenzó a aparecer por encima del resto. ¿Puedes adivinar qué fue eso?
Para aquellos que no lo sepan, Maximilian Dood es el mayor creador de contenido para juegos de lucha en YouTube. Ha trabajado en juegos como Instinto asesinoy ha realizado contenido promocional para desarrolladores como Capcom. Max hizo un video a principios de semana para discutir por qué Marvel vs Capcom 2 necesita desesperadamente este tratamiento de reactivación / liberación. Aquí es donde comenzó la campaña # FreeMvC2.
¡Oh hombre! ¡Casi me da un infarto allí!
Marvel vs.Capcom 2 lanzado por primera vez en 2000 en las salas de juegos japonesas, donde fue un gran éxito instantáneo. Poco después, el juego fue lanzado en Dreamcast en 2000, y los puertos de PlayStation 2 y Xbox llegaron a las costas estadounidenses en 2002. Al final resultó que, la versión de Dreamcast se convirtió en el estándar para la comunidad. Esto se debió a que el hardware Sega NAOMI dentro de Dreamcast permitió puertos arcade perfectos de juegos que se ejecutaban en ese mismo hardware en los arcades.
El juego se convirtió en un gran éxito y desarrolló una comunidad que todavía juega el juego hasta el día de hoy. En 2009, el juego estuvo disponible en Xbox Live Arcade y PlayStation Network. Esta fue la primera versión del juego que incluyó el juego en línea. También fue uno de los primeros en adoptar el código de red rollback, lo que hizo que el juego funcionara sorprendentemente bien en línea. El código de red de retroceso se convertiría más tarde en una necesidad en los juegos de lucha, ya que títulos recientes como Esfuerzo de engranaje culpable demostrar.
El 15 de diciembre de 2013, Marvel vs Capcom 2 fue sacado de escaparates digitales. Esto se debió a que los contratos de licencia de Capcom con Marvel terminaron. Esto también significó que juegos como Marvel vs Capcom Origins también se sacaron de los estantes de las tiendas digitales. Con el tiempo, han aparecido otras entradas de la serie en varios lugares. El ejemplo más reciente y notable es la línea Arcade 1Up de gabinetes de arcade. Desafortunadamente, Marvel vs Capcom 2 permaneció encerrado. A partir de este año, el juego no ha estado disponible para su compra durante ocho años. La única forma de jugarlo es a través de la emulación o comprando un muy caro copia fisica.
¿¡Dónde tienes el bigote rizado !?
Para una pieza tan influyente y querida de los videojuegos y la historia de la cultura pop, es una locura. Esto nos lleva de regreso a Maximilian, quien el año pasado inició la campaña de Twitter #BringBackKI. Esto tenía como objetivo devolver la serie al ámbito de Microsoft para, con suerte, hacer algo con ella. Esta semana decidió volver a intentarlo con el # FreeMvC2 Campaña de Twitter. Maximilian pidió a los fanáticos del juego que difundieran el hashtag y dejaran que Digital Eclipse, Capcom y Marvel supieran que la gente está interesada.
Lo cual hicieron, en grandes cantidades. La noche en que se lanzó el video de Max, # FreeMvC2 ya era tendencia en Twitter. Todos, desde jugadores profesionales como Justin Wong hasta otros creadores de contenido, intervinieron. Poco después, Mike Mika incluso tuiteó sobre el tema, afirmando que estaba dispuesto a hablar con las partes involucradas para que esto sucediera. Ahora, lo que hay que tener en cuenta es que esto no está completamente fuera de lo posible. De hecho, el equipo que desarrolló la nueva versión de 2009 se llamó Backbone Entertainment. Quién, no lo sabrías, solía ser una división de Digital Eclipse. Además, incluso después del desafortunado fracaso de Marvel vs Capcom Infinite, esos gabinetes Arcade 1Up muestran que Marvel / Disney y Capcom todavía están dispuestos a hablar.
No nos gusta mucho hacer «llamados a la acción» aquí, pero creo que esta es una causa más que suficiente. Si eres fan de Marvel vs.Capcom 2, luego ingrese a Twitter y use el hashtag # FreeMvC2 para que los poderosos sepan que usted quiere que esto suceda. Con un poco de suerte, podríamos tener a nuestro alcance una reedición de uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos. Por primera vez en casi una década, la respuesta a «¿Cuándo es Mahvel?» finalmente podría ser «ahora».
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