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Call Of Duty Modern Warfare II: se revelan todas las ventajas, rachas de muertes, modos y mejoras de campo en el lanzamiento

Los mapas del Modo Batalla contarán con 64 jugadores.

El lanzamiento completo de Call of Duty: Modern Warfare II está a la vuelta de la esquina, y ahora Activision tiene ahora detallado todo lo que los jugadores pueden esperar de la suite multijugador del juego el día del lanzamiento.

Actualmente, los jugadores que reservan Modern Warfare II pueden obtener acceso anticipado a la campaña para un jugador del juego. El modo multijugador llegará para todos los jugadores el 28 de octubre, aunque aquellos que quieran experimentar Warzone 2.0 tendrán que esperar un poco más, ya que el Battle Royale gratuito no llegará hasta el 16 de noviembre. A continuación se muestra todo lo que viene como parte de Modern Lanzamiento multijugador de Warfare II.

Jugando ahora: Lo que necesitas saber – Multijugador de Modern Warfare 2

Modos de juego

Los modos de Modern Warfare II se dividen en dos categorías: modos de mapa principal y modos de mapa de batalla. Los modos Core Map son zonas de combate 6v6 más pequeñas a las que los jugadores familiarizados con la serie sin duda están acostumbrados. Los modos de mapa de batalla, sin embargo, están diseñados para tipos de juegos 32v32 e incluyen vehículos.

Modos de mapa principal

  • Gratuita para todos
  • Combate a muerte por equipos
  • Dominación
  • Punto difícil
  • Sede
  • Control
  • rescate de prisioneros
  • Busca y destruye

Modos de mapa de batalla

  • Campo de guerra
  • Invasión de guerra terrestre

listas de reproducción

  • Presentado
  • Juego rápido
  • Nivel 1 (Anteriormente conocido como Hardcore)
  • Modo en tercera persona
Los mapas del Modo Batalla contarán con 64 jugadores.

mapas

Activision no ha revelado oficialmente el número o los nombres de los mapas que se incluirán en el lanzamiento, pero su reciente publicación en el blog aclara que los mapas vendrán en tres sabores diferentes. Habrá mapas basados ​​en la región de Al Mazrah con temática del Medio Oriente (que también sirve como el mapa principal de Call of Duty: Warzone 2.0), la región de América Central de Las Almas (que ocupa un lugar destacado en la campaña Modern Warfare II) , y mapas que tienen lugar en el «resto del mundo», como dice Activision Blizzard.

Las ventajas se desbloquearán en el transcurso de una partida en Modern Warfare II, en lugar de estar todas activas desde el principio.
Las ventajas se desbloquearán en el transcurso de una partida en Modern Warfare II, en lugar de estar todas activas desde el principio.

Beneficios

Las ventajas funcionan de forma un poco diferente en Modern Warfare II que en títulos anteriores, con jugadores que comienzan cada partida con dos ventajas básicas antes de desbloquear dos ventajas adicionales (una ventaja adicional y una ventaja definitiva) en el transcurso de la partida. Aquí está la lista de beneficios para elegir en el lanzamiento.

Beneficios básicos

  • exagerar
  • Doble tiempo
  • Batalla endurecida
  • Carroñero
  • Escuadrón bomba
  • Rastreador
  • Brazo fuerte
  • Extra táctico

Beneficios adicionales

  • reabastecimiento
  • Observador
  • Sangre fría
  • manos rapidas
  • línea dura
  • Enfoque

Beneficios definitivos

  • Alerta máxima
  • Fantasma
  • Arreglo rapido
  • overclocking
  • Sobreviviente
  • Ojo de pájaro
Las actualizaciones de campo están de regreso, brindando a los jugadores algunas de las opciones favoritas de los fanáticos, así como algunos juguetes nuevos para experimentar.
Las actualizaciones de campo están de regreso, brindando a los jugadores algunas de las opciones favoritas de los fanáticos, así como algunos juguetes nuevos para experimentar.

Actualizaciones de campo

Como se vio en las entradas más recientes de Call of Duty, las actualizaciones de campo están de vuelta una vez más, lo que permite a los jugadores activar varios dispositivos o herramientas en el transcurso de un partido que se recargan con el tiempo.

  • Cámara táctica
  • Señuelo inflable
  • DDoS
  • Cubierta desplegable
  • Sistema de trofeos
  • silencio muerto
  • Caja de municiones
  • Caída de carga
  • Radar portátil
  • Inserción Táctica
  • Ira de batalla
  • Dron de reconocimiento
  • Lanzamiento aéreo de humo
  • Mina de supresión
  • Rondas antiblindaje
Los jugadores que ganen 15 muertes (o 1,875 puntos) sin morir pueden probar la armadura pesada y la ametralladora del Juggernaut.
Los jugadores que ganen 15 muertes (o 1,875 puntos) sin morir pueden probar la armadura pesada y la ametralladora del Juggernaut.

rachas de asesinatos

Además de las ventajas y las mejoras de campo, los jugadores seleccionarán tres killstreaks. Los jugadores podrán elegir entre activar las rachas de bajas en función de la puntuación o las eliminaciones, pero ser asesinados restablecerá el progreso hacia una racha de bajas/puntuación a cero.

4 muertes / 500 puntos

5 muertes / 625 puntuación

  • Contador UAV
  • Mina de racimo
  • Paquete de atención

6 muertes / 750 puntuación

  • Ataque aéreo de precisión
  • Misil de crucero
  • Golpe de mortero

7 muertes / 875 puntuación

8 muertes/1000 puntos

  • Chorro VTOL
  • Helo de vigilancia
  • Whellson-HS

10 muertes/ 1250 puntuación

  • Bombardero sigiloso
  • Artillero de helicóptero
  • Lanzamiento aéreo de emergencia

12 muertes/ 1500 puntuación

15 muertes / 1875 puntuación

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Fuente

Written by TecTop

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