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Arc System Works quiere buscar activamente nuevas colaboraciones IP

Arc System Works quiere buscar activamente nuevas colaboraciones IP

Entre Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ y Blazblue, Arc System Works se ha establecido como uno de los mejores desarrolladores de juegos de lucha del mercado, pero el estudio está buscando otro gran éxito comercial con una IP reconocible.

En EVO 2022, el CEO de Arc System Works, Minoru Kidooka, explicó cómo el estudio busca buscar nuevas oportunidades contactando a los titulares de derechos de propiedad intelectual, en lugar de esperar pasivamente a que caiga una oportunidad en sus manos.

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«Necesitamos expandir las comunidades de juegos de lucha a través de IP», dijo Kidooka a IGN. «En el futuro, si tenemos esa oportunidad, estamos presionando activamente para colaborar con nuevos propietarios de IP».

Arc no es ajeno a las colaboraciones, ya que desarrolló el galardonado Dragon Ball FighterZ, un juego 3DS One Piece, Persona 4 Arena de 2012 y Granblue Fantasy Versus de 2020. Kidooka agregó que los juegos Guilty Gear y BlazBlue originales del estudio no se olvidarán, ya que el desarrollador tiene como objetivo trabajar en una IP planificada y desarrollada en los EE. UU., con BlazBlue en particular teniendo el potencial de expandirse más allá del género de juegos de lucha.

El último lanzamiento de Arc fue DNF Duel en junio, una nueva franquicia de juegos de lucha que combina un combate robusto con un excelente sistema en línea. «Arc System Works continúa estableciendo un alto estándar para los juegos de lucha con DNF Duel, creando una experiencia que es lo suficientemente simple para los nuevos jugadores y lo suficientemente sólida para los veteranos de lucha», escribió Jason Fanelli en la reseña de DNF Duel de GameSpot.

Más allá de ese juego, Arc también anunció que el código de red de reversión se agregará a Dragon Ball FighterZ en una actualización futura junto con las versiones de Xbox Series X|S y PlayStation 5 con imágenes mejoradas.

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Written by TecTop

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