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Diablo 4 Hotfix Nerfs Mazmorras utilizadas para nivelar el poder

Blizzard ha lanzado su novena revisión de Diablo IV desde el lanzamiento del juego la semana pasada, y contiene un nerf para los monstruos de élite engendran en las populares mazmorras de agricultura XP. Los fanáticos no están muy contentos con el cambio, señalando que las mazmorras nerfeadas fueron algunas de las más divertidas para ejecutar en el juego.

Las revisiones anteriores de Diablo han modificado las tasas de generación para tratar de equilibrar las mazmorras demasiado populares, con las últimas seis correcciones que contienen «más ajustes a las tasas de monstruos Elite en las mazmorras». El parche más reciente también viene con una nota del desarrollador, que agrega: «Estamos estandarizando la densidad de los monstruos de élite que se generan en las mazmorras para garantizar que ninguna mazmorra en particular sea claramente más eficiente que otras».

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Los jugadores no están contentos con el cambio, y muchos expresan su frustración en un Hilo de reddit que Blizzard optó por reducir las tasas de generación de sus mazmorras más populares, en lugar de aumentar las tasas de las menos populares. Los fanáticos están de acuerdo en que atravesar grandes multitudes es Diablo IV en su forma más divertida, con tasas de generación de mazmorras estándar que a menudo se sienten decepcionantes.

En mejores noticias, la nueva revisión también ha vuelto a habilitar Edgemaster’s Aspect y Aspect of Berserk Ripping después de solucionar los problemas anteriores que se adjuntaron a los aspectos legendarios. El parche también incluye una serie de otras correcciones de errores. El lleno notas del parche se puede encontrar a continuación:

DIABLO IV REVISIÓN 9 – 12 DE JUNIO DE 2023 – 1.0.2

Mazmorras

  • Más ajustes a la densidad de monstruos de élite en las mazmorras.

Nota del desarrollador: Estamos estandarizando la densidad de los monstruos de élite que aparecen en las mazmorras para garantizar que ninguna mazmorra en particular sea claramente más eficiente para atravesar que otras.

Corrección de errores

Cambios de aspecto legendario

  • Se solucionó un problema por el cual la bonificación de daño del Afijo legendario «Aspecto de Edgemaster» se volvía a aplicar incorrectamente a Whirlwind cuando se usaba un Grito.
  • Se resolvieron problemas relacionados con el «Aspecto de Berserk Ripping» y la Pericia con la espada a dos manos del bárbaro que permitían a los jugadores infligir cantidades de daño no deseadas.

Misceláneas

  • Se solucionó un problema por el cual la misión de nivel mundial 3 se otorgaba a los jugadores que aún no habían cumplido con los requisitos necesarios para avanzar a ese nivel mundial.
  • Se solucionó un problema por el cual un evento en la subzona de Acueductos en ruinas tenía una escala de nivel incorrecta.
  • Más mejoras de estabilidad.

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Fuente

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