Las gemas son una de las muchas características que regresan en Diablo 4. Estos elementos se colocan en ciertas piezas de armadura, joyería y armas para darles bonificaciones adicionales, dependiendo de en qué las coloques. No todos los artículos equipables que encuentre o compre tendrán un engarce de gema, pero puede pagar una tarifa en una tienda de gemas para agregar un solo engarce a ese artículo si lo desea. Puedes encontrar gemas como gotas saqueables al matar mobs, jefes y abrir cofres.
En Diablo 4, hay cinco niveles de rareza diferentes en los que puede entrar una gema. El nivel más bajo le dará a tu artículo un pequeño beneficio, mientras que el nivel más alto proporcionará un beneficio mucho mayor. Las gemas también darán diferentes bonificaciones dependiendo de si las colocas en una armadura, joyería (amuleto o anillo) o un arma (una o dos manos). Para ver todas las gemas disponibles y las bonificaciones que otorgan a cada elemento en Diablo 4, consulte la guía a continuación.
Todas las gemas y sus bonificaciones.
En su mayor parte, durante su recorrido por la historia principal de Diablo 4, solo verá la variedad de gemas crudas o astilladas como gotas de botín. Crudo es el nivel más bajo en el que puede entrar una gema, y puede actualizarla a una gema astillada visitando a un vendedor de gemas e intercambiando tres gemas crudas para obtener una sola astillada. A partir de aquí, debe alcanzar un nivel superior (no está claro qué nivel) y podrá intercambiar tres gemas astilladas para obtener una sola gema normal.
Después de esto, puedes repetir el mismo proceso para obtener una gema Impecable y Real, pero no estarán disponibles hasta que hayas superado la historia principal con un personaje en Diablo 4. A continuación, enumeraremos todas las diferentes gemas, sus variedades. y sus bonificaciones para que pueda ver exactamente cuáles funcionarán mejor para su construcción.
Amatista
Amatista en bruto
- Armas: +4,0 % de daño a lo largo del tiempo
- Armadura: 4.0% de reducción de daño recibido con el tiempo
- Joyas: 11,5 % de resistencia a las sombras
amatista astillada
- A las armas: +5,0 % de daño a lo largo del tiempo
- A la armadura: 5.0% de reducción de daño recibido con el tiempo
- A la joyería: 14,3 % de resistencia a las sombras
Amatista
- Armas: +6,0 % de daño a lo largo del tiempo
- Armadura: 6.0% de reducción de daño recibido con el tiempo
- Joyas: 16,9 % de resistencia a las sombras
Amatista impecable
- Armas: +7,0 % de daño a lo largo del tiempo
- Armadura: 7.0% de reducción de daño recibido con el tiempo
- Joyas: 19,6 % de resistencia a las sombras
amatista real
- Armas: +8,0 % de daño a lo largo del tiempo
- Armadura: 8.0% de reducción de daño recibido con el tiempo
- Joyas: 22,1 % de resistencia a las sombras
Diamante
Diamante en bruto
- Armas: +4 % de daño de habilidad máxima
- Armadura: +3% Generación de barrera
- Joyería: 4% de resistencia a todos los elementos
Diamante Astillado
- Armas: +9 % de daño de habilidad máxima
- Armadura: +3.5% Generación de barrera
- Joyas: 5 % de resistencia a todos los elementos
Diamante
- Armas: +11 % de daño de habilidad máxima
- Armadura: +4% Generación de barrera
- Joyas: 6% de resistencia a todos los elementos
Diamante impecable
- Armas: +13 % de daño de habilidad máxima
- Armadura: +4.5% Generación de barrera
- Joyas: 7% de resistencia a todos los elementos
diamante real
- Armas: +15 % de daño de habilidad máxima
- Armadura: +5% Generación de barrera
- Joyas: 8 % de resistencia a todos los elementos
Esmeralda
Esmeralda en bruto
- Armas: +6 % de daño de golpe crítico a enemigos vulnerables
- Armadura: +12 Espinas
- Joyas: 11,5 % de resistencia al veneno
Esmeralda astillada
- Armas: +7,5 % de daño de golpe crítico a enemigos vulnerables
- Armadura: +28 Espinas
- Joyas: 14,3 % de resistencia al veneno
Esmeralda
- Armas: +9 % de daño de golpe crítico a enemigos vulnerables
- Armadura: +70 Espinas
- Joyas: 16,9 % de resistencia al veneno
Esmeralda impecable
- Armas: +10,5 % de daño de golpe crítico a enemigos vulnerables
- Armadura: +128 Espinas
- Joyas: 19,6 % de resistencia al veneno
esmeralda real
- Armas: (No está claro en este momento)
- Armadura: (No está claro en este momento)
- Joyas: 22,1 % de resistencia al veneno
Rubí
rubí crudo
- Armas: +12 % de daño por dominación
- Armadura: 2% de Vida Máxima
- Joyas: 11,5 % de resistencia al fuego
rubí astillado
- Armas: +15 % de daño por dominación
- Armadura: 2,5 % de vida máxima
- Joyas: 14,3 % de resistencia al fuego
Rubí
- Armas: +18 % de daño por dominación
- Armadura: 3% de Vida Máxima
- Joyas: 16,9 % de resistencia al fuego
Rubí impecable
- Armas: +21 % de daño por dominación
- Armadura: 3,5 % de vida máxima
- Joyas: 19,6 % de resistencia al fuego
rubí real
- Armas: +24 % de daño por dominación
- Armadura: 4% de Vida Máxima
- Joyas: 22,1 % de resistencia al fuego
Zafiro
Zafiro en bruto
- Armas: +6 % de daño de golpe crítico a enemigos controlados por multitudes
- Armadura: 1% de reducción de daños mientras está fortificado
- Joyas: 11,5 % de resistencia al frío
Zafiro Astillado
- Armas: +7,5 % de daño de golpe crítico a enemigos controlados por multitudes
- Armadura: 1,5 % de reducción de daños mientras está fortificado
- Joyas: 14,3 % de resistencia al frío
Zafiro
- Armas: +9 % de daño de golpe crítico a enemigos controlados por multitudes
- Armadura: 2% de reducción de daños mientras está fortificado
- Joyas: 16,9 % de resistencia al frío
Zafiro impecable
- Armas: +10,5 % de daño de golpe crítico a enemigos controlados por multitudes
- Armadura: 2,5 % de reducción de daños mientras está fortificado
- Joyas: 19,6 % de resistencia al frío
zafiro real
- Armas: +12 % de daño de golpe crítico a enemigos controlados por multitudes
- Armadura: 3% de reducción de daños mientras está fortificado
- Joyas: 22,1 % de resistencia al frío
Cráneo
Cráneo crudo
- Armas: +2 Vida al matar
- Armadura: 3% de curación recibida
- Joyas: +75 Armadura
Cráneo astillado
- Armas: +5 Vida al matar
- Armadura: 3.5% Curación Recibida
- Joyas: +125 Armadura
Cráneo
- Armas: +8 Vida al matar
- Armadura: 4% de curación recibida
- Joyas: +170 Armadura
Cráneo impecable
- Armas: +11 vida al matar
- Armadura: 4,5 % de curación recibida
- Joyas: +210 Armadura
Calavera real
- Armas: +14 Vida al matar
- Armadura: 5% de curación recibida
- Joyas: +245 Armadura
Topacio
Topacio crudo
- Armas: +10 % de daño de habilidad básica
- Armadura: 6% de reducción de daños mientras el control está afectado
- Joyas: 11,5 % de resistencia a los rayos
Topacio astillado
- Armas: +12,5 % de daño de habilidad básica
- Armadura: 7% de reducción de daños mientras el control está afectado
- Joyas: 14,3 % de resistencia a los rayos
Topacio
- Armas: +15 % de daño de habilidad básica
- Armadura: 8% de reducción de daños mientras el control está afectado
- Joyas: 16,9 % de resistencia a los rayos
Topacio impecable
- Armas: +17.5 Daño de habilidad básica
- Armadura: 9% de reducción de daños mientras el control está afectado
- Joyas: 19,6 % de resistencia a los rayos
topacio real
- Armas: +20 % de daño de habilidad básica
- Armadura: 10% de reducción de daño mientras el control está afectado
- Joyas: 22,1 % de resistencia a los rayos
Eso es todo para todas las gemas en Diablo 4 junto con las bonificaciones que cada una tiene. Recuerda que colocarás las gemas crudas y astilladas durante la mayor parte de tu juego inicial, pero a medida que pasa el tiempo, las gemas de mayor rareza comenzarán a entrar en juego y otorgarán un gran impulso a tu construcción.
Para obtener más información sobre el juego, consulte nuestro centro de guías de Diablo 4.
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