El estudio independiente polaco Far From Home acaba de anunciar su primer proyecto con un magnífico teaser. El juego, llamado Forever Skies, es un juego de acción y supervivencia en primera persona, ambientado en una versión inhabitable y postapocalíptica de la Tierra. informes IGN.
Far From Home es un estudio de juegos polaco independiente, fundado por veteranos de la industria cuyos títulos incluyen juegos como Chernobylite, The Medium, Dying Light, Divinity: Original Sin y Dead Island. El nuevo estudio tiene como objetivo producir juegos «AA+» de próxima generación, mientras se mantiene independiente y trabaja con un equipo pequeño. Actualmente, el estudio consta de 23 desarrolladores, muchos de los cuales han trabajado anteriormente en títulos AAA de renombre.
Forever Skies sigue a un científico que explora una versión de la Tierra que se ha vuelto inhabitable debido a una crisis climática. Los restos de la humanidad viven en órbita, pero están siendo amenazados por una enfermedad para la que el personaje principal ahora tiene que encontrar una cura.
El primer adelanto del juego muestra el concepto principal de Forever Skies, con gran parte de su acción teniendo lugar en edificios en ruinas, que se elevan por encima de la capa de nubes tóxicas que hacen que el suelo sea inhabitable. El jugador tiene la tarea de explorar e investigar en este mundo altísimo, y el juego incorpora elementos clásicos de supervivencia como la construcción de bases, la elaboración y la plantación de cultivos. Si bien los detalles sobre el combate aún son turbios, estarán presentes en el juego, y los jugadores eventualmente tendrán que enfrentar las amenazas que acechan debajo de la capa de nubes mortales de la Tierra.
El CEO de Far From Home, Andrzej Blumenfeld, le dijo a IGN que la configuración del juego se inspiró en los impactos del cambio climático en el mundo real en Cracovia, Polonia, y agregó que Forever Skies tiene la intención explícita de tratar los peligros del cambio climático.
El enfoque en los virus y la experimentación médica ya formaba parte del juego antes de que llegara la pandemia de COVID-19, agregó Blumenfeld, aunque el equipo de Far From Home terminó teniendo que modificar la forma en que se presentaba, a la luz de las actitudes cambiantes hacia las enfermedades y ciencia médica debido a la pandemia.
Se espera que Forever Skies se lance en acceso anticipado para PC a finales de este año, e inicialmente será una experiencia para un solo jugador. Far From Home tiene la intención de lanzar el juego en un momento posterior en las consolas de próxima generación, además de agregar la opción de jugar en modo cooperativo.
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