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Nvidia revela tecnología de superresolución dinámica de aprendizaje profundo

Reducción de escala de Nvidia DLDSR

En un movimiento muy repentino, Nvidia ha revelado que su próximo controlador Game Ready incluirá Súper resolución dinámica de aprendizaje profundo (DLDSR) tecnología de escalado de resolución. Parece ser una respuesta directa a la propia tecnología Radeon Super Resolution de AMD, aunque el funcionamiento interno de cada tecnología varía significativamente en comparación con los resultados similares.

Esta noticia surge de la nada, pero es interesante verla de todos modos. El DLSS de Nvidia ha logrado grandes avances a lo largo de los años, y es agradable ver que Team Green lleva la resolución algorítmica un paso más allá. DLAA fue otro paso en esta dirección, pero eso no escala la resolución; simplemente limpia los artefactos visuales y mejora la nitidez de los objetos en las imágenes. DLDSR hace algo un poco más complejo al reducir la imagen de una resolución más alta a una que coincida con su monitor, lo cual es útil para aumentar la calidad de la imagen.

DLDSR no es un nombre muy pegadizo, ¿verdad?

Deep Learning Dynamic Super Resolution es un nombre largo, especialmente en comparación con los esquemas de nombres de AMD con FSR y RSR. Empaquetado con el último controlador Game Ready, DLDSR es una versión de DSR impulsada por IA. Funciona de la misma manera, mientras mejora el rendimiento gracias a su uso de algoritmos de aprendizaje profundo. La forma en que esto funciona es que DLDSR puede renderizar un juego a una resolución más baja que la DSR tradicional y obtener un resultado similar.

Una representación visual de este efecto se puede ver con un ejemplo de Presa, realizado por Nvidia. De acuerdo con los resultados de Nvidia, puede usar esta función para generar una imagen de calidad similar a 1620p en lugar de 4K, lo que genera más fotogramas para una experiencia de juego más fluida.

Reducción de escala de Nvidia DLDSR

Crédito de la imagen: Nvidia

Esta función actualizada es, por supuesto, exclusiva de las tarjetas gráficas RTX de Nvidia. Es esencialmente una versión más amigable con el rendimiento de DSR, lo que debería ser una buena noticia para todos los que quieren tantos marcos como sea posible. Para usarlo, simplemente necesita navegar hasta el panel de control de Nvidia y encenderlo allí. A partir de ahí, puede jugar con la cantidad de DLDSR que desea, con opciones disponibles de 1.75x y 2.25x.

Reducción de escala de Nvidia DLDSR

(Crédito de la imagen: Nvidia).

El lanzamiento del nuevo controlador coincide con el anuncio de la nueva tarjeta gráfica RTX 3080 de 12 GB de Nvidia el día de hoy. La tecnología de reducción de escala DLDSR de Nvidia se empaquetará con la próxima actualización del controlador Game Ready el 14 de enero. Tendrá que esperar más información sobre qué tan bien funciona esta tecnología y cómo mejorará el rendimiento de los juegos hasta que se lance por completo.

Fuente

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