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El gobierno planea una supervisión completa de todos los juegos en línea con dinero real

La regulación prevista de los juegos en línea de India se aplicará a todos los juegos con dinero real después de que la oficina del primer ministro anulara una propuesta para regular solo los juegos de habilidad y dejar fuera los juegos de azar, según un documento del gobierno y tres fuentes. Lea también: Google demandó a WinZo por su nueva política de Play Store que permite solo deportes de fantasía, juegos de rummy

Se ve que las regulaciones tan esperadas dan forma al futuro del sector de juegos de la India, que la firma de investigación Redseeer estima que tendrá un valor de $ 7 mil millones para 2026, dominado por juegos con dinero real. Tiger Global y Sequoia Capital han respaldado en los últimos años a las nuevas empresas indias Dream11 y Mobile Premier League, populares para el cricket de fantasía. Lea también: la junta de Flipkart aprueba la oferta de Walmart para adquirir el 75 por ciento de la puesta en marcha de comercio electrónico

Un panel indio encargado de redactar el reglamento en agosto propuso un nuevo organismo para decidir si un juego involucra habilidad o azar, y luego permitir que los juegos de habilidad se rijan por reglas federales planificadas que exigen requisitos de registro, normas de conocimiento de su cliente y una queja. mecanismo de reparación. Lea también: Amazon ha hecho una oferta formal para comprar una participación del 60 por ciento en Flipkart: Informes

Los juegos de azar, considerados similares a los juegos de azar, que en su mayoría están prohibidos en India, se establecieron para permanecer bajo el control de los gobiernos estatales individuales, que serían libres de regularlos, informó Reuters anteriormente.

Pero en una reunión del gobierno el 26 de octubre, un funcionario de la oficina del primer ministro Narendra Modi se opuso a tal diferenciación y pidió una mayor supervisión de todo tipo de juegos, según las actas confidenciales de la reunión revisadas por Reuters.

Diferenciar los juegos como habilidad o azar no fue fácil debido a la falta de claridad legal y las decisiones judiciales contrastantes, dijo el funcionario citado en el acta, y agregó que «los juegos en línea pueden considerarse como una actividad/servicio sin distinción».

Definir juegos ha sido polémico en India. La Corte Suprema de la India dice que el juego de cartas rummy y ciertos juegos de fantasía se basan en habilidades y son legales, por ejemplo, mientras que diferentes tribunales estatales han tenido puntos de vista diferentes sobre juegos como el póquer.

La oficina de Modi y el ministerio de TI, que está redactando las reglas, no respondieron a una solicitud de comentarios.

Tres personas directamente involucradas en el proceso de elaboración de reglas, incluidos dos funcionarios gubernamentales en Nueva Delhi, dijeron a Reuters que las reglas le darán a la administración federal una supervisión más amplia de todos los tipos de juegos, mientras que los gobiernos estatales seguirán estando facultados para imponer prohibiciones absolutas a los juegos de azar o juegos de azar. oportunidad.

La redacción de las nuevas regulaciones se produce en medio de la creciente preocupación de que la proliferación de tales juegos, particularmente entre los jóvenes, haya generado adicción y pérdidas financieras, con algunos casos reportados de suicidio.

Una de las fuentes del gobierno dijo que la administración de Modi sigue preocupada por la posible adicción a tales plataformas.

El informe de agosto del panel del gobierno había recomendado que las nuevas reglas incluyeran las llamadas «medidas para eliminar la adicción», como advertencias y avisos periódicos y la fijación de límites de depósito y retiro.

–IANOS







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