Puede que Need for Speed Unbound haya tenido un comienzo tardío en cuanto a su comercialización, pero parece que se está recuperando rápidamente, con la revelación del juego mañana, 11 de octubre, a las 10 AM (CDMX).
De hecho, aunque se consiguio que el juego estaba en desarrollo hace algun tiempo, ha habido muchas filtraciones de Necesidad de velocidad desatada antes de su revelación oficial.
Need for Speed Unbound, hasta ahora, parece una entrega única para la franquicia. Los juegos de carreras llevan años estancados, por así decirlo, pero Need for Speed Unbound está adoptando un enfoque único con su aspecto visual, añadiendo contenido caricaturesco y casi anime a cada aspecto del juego.
Junto con el anuncio de esta revelación del Como se Juega Delaware Necesidad de velocidad desatada Llegó un pequeño fragmento en el que los ventiladores pueden ver estas personalizaciones de estilo único. Solo en un segmento increíblemente corto de una carrera, los fans pueden ver alerones caricaturescos que rodean el coche y sus luces arrastrándose, diseños caricaturescos que rodean los neumáticos de los autos cuando derrapan (así como los de su conclusión), y un pequeño dibujo animado personalizado que aparece sobre el auto.
Es lógico que estos elementos visuales estén por todas partes en una carrera y probablemente dependan de cómo se personalicen los distintos autos en Need for Speed Unbound.
A algunos les impresionan menos estos elementos visuales, pero está por verso si el juego consigue ganarlos. Este teaser muestra un gameplay bastante estándar para un juego de carreras, en el que es realmente difícil reinventar el género.
Los jugadores tienen que ir del punto A al punto B, y aunque hay algunas formas de hacerlo, el modo de juego de los juegos de carreras es bastante universal. Sin embargo, si su gameplay es sólido, quizás los que no se dejen convencer por el aspecto visual están más interesados en el gameplay, como tal, de Need for Speed Unbound.