El anuncio de Google sobre el cierre de Stadia a principios del próximo año sorprendió a muchas personas, incluidos varios desarrolladores de juegos que planeaban lanzar sus títulos en el servicio de transmisión en la nube. Cuando Stadia se lanzó por primera vez hace unos años, lo hizo con una biblioteca de juegos pequeña pero respetable que creció lentamente con el tiempo. Assassin’s Creed Odyssey, Destiny 2 y Cyberpunk 2077 fueron grandes nombres en la plataforma en la nube, pero Stadia también albergaba una gran cantidad de juegos independientes que encontraron una nueva audiencia en el servicio.
Con el cierre oficial de Stadia el 18 de enero de 2023, varios desarrolladores, estudios y empresas de relaciones públicas han reaccionado a la noticia y cómo afectará a sus juegos. Algunos de estos estudios todavía planeaban lanzar juegos en Stadia antes de que se hiciera el anuncio, y los jugadores también podrían correr el riesgo de perder todo su arduo trabajo en ciertos títulos debido a la falta de soporte de guardado cruzado.
Tom Vian de SFB Games describió cómo la noticia pública fue la primera que escucharon sobre el cierre inminente de Stadia, dos días antes del lanzamiento de Tangle Tower en la plataforma, y Brandon Sheffield, director de juegos de Necrosoft habló sobre cómo Stadia tenía «los mejores ingresos de desarrollador» de cualquier servicio de transmisión. Desarrollador de juegos independientes Simón Roth se lamentó de lo estresante que puede ser el proceso de desarrollo del juego y de cómo se habían desperdiciado meses de arduo trabajo.
Sé que todos se están divirtiendo mucho riéndose de esto, pero Stadia tuvo los mejores ingresos de desarrollo de cualquier servicio de transmisión, y el lanzamiento de Hyper Gunsport allí iba a recuperar nuestros costos de desarrollo. Estábamos lanzando allí en noviembre y ahora estamos en una situación mucho más difícil. https://t.co/ZM8MfKrc5A
– brandon sheffield (@necrosofty) 29 de septiembre de 2022
En términos de grandes juegos AAA, hasta ahora solo el desarrollador de Hitman 3 IO interactivo y Bungie de Destiny 2 han abordado la situación de Stadia. La progresión, las recompensas y el equipo desbloqueable en los juegos de Hitman están vinculados a una cuenta personal en el juego, y IO dijo que estaba «buscando formas» para que los jugadores de Stadia continuaran su viaje en otras plataformas. Bungie simplemente mencionó que había «comenzado conversaciones sobre los próximos pasos» para los miembros de Stadia y que actualizará a sus jugadores lo antes posible.
A todos nuestros fanáticos de HITMAN en Google Stadia.
Te escuchamos: estamos buscando formas de que continúes tu experiencia HITMAN en otras plataformas. pic.twitter.com/7VZsDQAMkC— IO interactivo (@IOInteractivo) 30 de septiembre de 2022
En un ejemplo más directo de cómo el cierre de Stadia afectará a algunas empresas, Mike Rose de No More Robot no se anduvo con rodeos y tuiteó sobre la mala comunicación de Google y la posible falta de pago para un próximo juego del editor también.
Oh Dios mío https://t.co/3lX9ExEfKB
Tenemos un juego que llegará a Stadia en noviembre. Quién quiere adivinar que Google se negará a pagarnos el dinero que nos debe por ello—Mike Rose (@RaveofRavendale) 29 de septiembre de 2022
Los suscriptores de Stadia no se verán muy afectados cuando Google desconecte su servicio de transmisión el próximo año. Los jugadores seguirán teniendo acceso a su biblioteca de juegos hasta el 18 de enero, y Google ha confirmado que reembolsará todas las compras de hardware, juegos y DLC de Stadia realizadas a través de Google Store.
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