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Google desconecta Stadia

Dos años y medio después de presentar Stadia en el escenario de GDC, el servicio de transmisión de juegos está oficialmente listo. Los suscriptores tendrán acceso a la biblioteca de juegos hasta el 18 de enero del próximo año, después de lo cual se cerrará definitivamente. Google agrega en una entrada de blog que también espera tener todos los reembolsos para suscriptores emitidos alrededor de ese tiempo.

Google no había reconocido las luchas anteriores con el servicio. En un tuit fechado a fines de julio, la compañía señaló simplemente: “Stadia no se está cerrando. Tenga la seguridad de que siempre estamos trabajando para traer más juegos geniales a la plataforma y a Stadia Pro». Mientras tanto, Google había adoptado una estrategia agresiva de ofrecer pruebas de meses de duración en un intento de crear una audiencia.

“[W] Si bien el enfoque de Stadia para la transmisión de juegos para los consumidores se basó en una sólida base tecnológica, no ganó la tracción entre los usuarios que esperábamos, por lo que tomamos la difícil decisión de comenzar a reducir nuestro servicio de transmisión de Stadia”, Stadia VP y GM. Phil Harrison anota en la publicación.

La compañía está enmarcando una especie de lado positivo en la infraestructura que construyó para dar vida a la transmisión de juegos de baja latencia. Harrison agrega,

Vemos oportunidades claras para aplicar esta tecnología en otras partes de Google como YouTube, Google Play y nuestros esfuerzos de Realidad Aumentada (AR), así como ponerla a disposición de nuestros socios de la industria, lo que se alinea con el futuro de los juegos. . Seguimos profundamente comprometidos con los juegos y continuaremos invirtiendo en nuevas herramientas, tecnologías y plataformas que impulsen el éxito de los desarrolladores, socios de la industria, clientes de la nube y creadores.

Si bien el servicio recibió buenas críticas en general, Google enfrentó una batalla cuesta arriba, con una dura competencia de las ofertas propias de Sony y Microsoft, así como de la plataforma similar de Amazon, Luna. En febrero pasado, cerró su propio estudio de desarrollo interno, Stadia Games and Entertainment, que se creó para traer títulos propios exclusivos a la plataforma.

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