in

Las ventas de juegos propios de PlayStation han ido disminuyendo desde 2020, según muestran los datos

Una imagen de John Travolta, con un telón de fondo de juegos de PS5 y PS45.

Después de que la generación PS5 tuvo un buen comienzo a finales de 2020, las ventas de juegos propios han disminuido drásticamente cada año desde entonces, según muestran nuevos datos. Esto sigue a un período en el que la generación PS4 experimentó una afluencia regular de nuevos lanzamientos propios en esa plataforma, pero los propios números de Sony pintan un panorama preocupante.

De acuerdo a Stephen Totilo en Game File y Los propios datos de Sonylas ventas propias de PlayStation alcanzaron su punto máximo en el año fiscal 2020 (de abril de 2020 a marzo de 2021) con 58,4 millones de ventas. En los años siguientes, esas ventas comenzaron a disminuir y se hundieron a solo 28,9 millones de unidades vendidas en el año fiscal 2024, mientras que en el año fiscal 2025 las cifras aumentaron a 32,1 millones de ventas para ese período. Entonces, ¿qué está pasando aquí exactamente?

Vale la pena señalar que los juegos de PS4 como The Last of Us Part 2 y Ghost of Tsushima están incluidos en las cifras del año fiscal 2020, ya que se lanzaron al final de la era de PS4 y son compatibles con versiones anteriores de PS5. La PS4 también recibió algunos juegos más, y en un momento en que los bloqueos de COVID vieron un crecimiento explosivo en los juegos, consolas como la PS5 eran un producto de moda. Desde entonces, ha habido grandes cambios en Sony, algunos buenos y otros malos.

Los planes de servicio en vivo de Sony, encabezados por el ex ejecutivo Jim Ryan, no han funcionado exactamente como se esperaba, lo que resultó en costosas cancelaciones, el cierre de estudios y el cierre del shooter en línea Concord solo dos semanas después del lanzamiento. El plan era lanzar 12 juegos de servicio en vivo para 2025, pero en 2026, solo tenía un puñado de ellos. Helldivers 2 de Arrowhead es uno de los más importantes, pero Sony solo es responsable de publicar el juego y el estudio busca autoeditar su próximo proyecto.

El juego de combate vehicular Destruction AllStars ha sido eliminado de la lista, las actualizaciones de contenido para Destiny 2 finalizarán este mes y la respuesta al próximo Horizon: Hunters Gathering ha sido tibia en el mejor de los casos. Eso no quiere decir que no se hayan lanzado excelentes exclusivas de PS5 (solo mire Astro Bot y Ghost of Yotei), pero los largos tiempos de desarrollo y los costos crecientes han impactado la frecuencia con la que se lanzan estos juegos.

La transmisión en vivo de State of Play de hoy podría ser el mejor indicador hasta ahora de lo que los propietarios de PS5 pueden esperar en el futuro cercano. Parece que Sony está intentando recuperar su impulso con un enfoque renovado en los juegos para un solo jugador. Próximos proyectos como Marvel’s Wolverine e Intergalactic: The Heretic Prophet apuntan a este posible cambio de sentido. Según se informa, Sony mantiene sus juegos para un jugador como exclusivos de PS5 después de varios años de llevarlos a PC, y otros proyectos de servicios en vivo como FairGame$ parecen haber pasado a un segundo plano.



Fuente

El enigma de los precios de la IA: comenzó como una pesadilla, ahora es peor.

El enigma de los precios de la IA: comenzó como una pesadilla, ahora es peor.

El nuevo objetivo VISTILEN 85mm f/1.4 Full Frame para Canon llegará el 9 de junio