in

Capcom promete hacerlo mejor después de los problemas de PC de Monster Hunter Wilds

Capcom promete hacerlo mejor después de los problemas de PC de Monster Hunter Wilds

Capcom reconoció previamente que Monster Hunter Wilds tiene algunos problemas serios en PC que han afectado al juego desde su lanzamiento el año pasado. Pero Capcom aún no se ha rendido con Wilds y promete llevar las lecciones de este juego de Monster Hunter a sus títulos futuros.

En una pregunta y respuesta financiera de principios de este año (que fue compartido por primera vez por Genki), Capcom reiteró su compromiso de llevar Wilds al mismo nivel de éxito que Monster Hunter World o más durante un período a largo plazo. Para ello, Capcom planea resolver los «desafíos técnicos a los que se ha enfrentado el juego», y al mismo tiempo atraer nuevos jugadores «a través de estrategias de precios».

El informe señala que los juegos de PC ahora representan «aproximadamente el 50% de las ventas totales de unidades». Capcom también agregó que sus dificultades con Monster Hunter Wilds en PC le han dado a la compañía experiencia técnica que aprovechará cuando desarrolle futuros juegos para computadoras.

Cerca de finales de enero, Capcom lanzó un parche para mejorar el rendimiento de Wilds en PC, solucionando un problema que afectaba el rendimiento si los jugadores no tenían DLC para el juego. Esta solución ha sido bien recibida entre los jugadores y ha elevado la clasificación de reseñas de Wilds en Steam, pero todavía hay problemas en PC que se abordarán en futuras actualizaciones.

El mes pasado, Capcom reveló que se avecina una expansión a gran escala para Monster Hunter Wilds, que el productor Ryozo Tsujimoto comparó con Sunbreak para Monster Hunter Rise y Iceborne para Monster Hunter World en términos de alcance. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento para esa expansión, pero Capcom ha reafirmado su deseo de realizar futuras entregas de la franquicia Monster Hunter.

Fuente

Apple acaba de revelar mucho sobre su MacBook ‘barato’

"Ellos jodieron con nosotros": La Video Game History Foundation salva un juego de los trolls de derechos de autor

"Ellos jodieron con nosotros": La Video Game History Foundation salva un juego de los trolls de derechos de autor