Clair Obscur: Expedition 33 fue uno de los mayores éxitos de 2025, y el éxito comercial del juego le ha brindado al desarrollador Sandfall Interactive la oportunidad de escalar su próximo proyecto. Sin embargo, la empresa no va a hacer eso, y por lo que parece una buena razón.
hablando con Bordeel jefe del estudio, Guillaume Broche, dijo que no se siente tentado a hacer crecer la empresa tras el éxito de Expedition 33, que fue el título debut del estudio. ¿Por qué no? Él dijo (vía GI.biz), «Creo que es bueno tener limitaciones cuando eres creativo».
«Es la mejor manera de ser la mejor versión de uno mismo. Podríamos crecer ahora que tenemos mucho más dinero, pero yo diría que no es tentador para nosotros, porque incluso el equipo directivo y yo tendríamos que ser prácticos y hacer las cosas por nosotros mismos», dijo. «Nos encanta crear juegos más que gestionar, así que queremos seguir haciéndolo. Estos últimos cinco años fueron algunos de los mejores de mi vida y quiero volver a ser feliz así».
Y añadió que su filosofía es «adaptar el juego al equipo y no al revés». Dijo que la ambición de Sandfall con Expedition 33 era crear un juego que sus desarrolladores quisieran jugar.
«Se trata de crear un juego que quieres jugar. Es contradictorio, pero [try to] No te preocupas demasiado por los jugadores, porque si te preocupas por tu juego, significa que, en última instancia, te preocupas por los jugadores», dijo. «La mejor manera para mí de preocuparme por la gente es hacer algo que sea sincero. Si se siente humano, [even] si hay pequeños defectos aquí y allá, es perdonable. Sólo tiene que tener un alma y una identidad fuertes».
Expedición 33 vendió más de 5 millones de copias y ganó numerosos premios. Esto incluyó un récord de nueve victorias en The Game Awards, incluido el Juego del Año en general.
El juego se vio envuelto recientemente en una controversia, ya que los Indie Game Awards revocaron su premio al Juego del año debido a preocupaciones sobre la IA. El juego también generó cierta controversia sobre su designación como juego «independiente». Su éxito también inspiró a la gente a ver esperanza en el futuro cuando se trata de juegos de bajo presupuesto que tienen éxito en un mercado dominado por muchas secuelas caras.
Sandfall no ha dicho qué hará a continuación, pero tendrá zapatos muy grandes que llenar dado el inmenso éxito comercial y de crítica de Expedition 33. GameSpot nombró a Expedition 33 como nuestro Juego del año.


