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La IA puede ayudar a salvar la industria de los juegos «rota, golpeada y maltratada», dice un desarrollador

La IA puede ayudar a salvar la industria de los juegos "rota, golpeada y maltratada", dice un desarrollador

Glen Schofield, un veterano de la industria de los videojuegos conocido por cocrear la serie Dead Space y trabajar en múltiples juegos de Call of Duty, ha dicho que la industria del juego enfrenta grandes desafíos y que los desarrolladores pueden recurrir a tecnologías de inteligencia artificial para ayudar a resolver algunos de los problemas. Schofield hizo estos comentarios al mismo tiempo que muchos en la industria de los videojuegos han expresado preocupaciones, objeciones y temores sobre una mayor adopción e implementación de la IA.

«Necesitamos arreglar la industria del juego ahora mismo», dijo Schofield recientemente en la Gamescom Asia, según informó IGN. «Está roto. Está golpeado, está golpeado, nuestros desarrolladores están golpeados, lo han estado tomando en serio durante los últimos años. Necesitamos devolverlo a lo que era. En lugar de toda esta negatividad».

La industria de los juegos debería adoptar la IA, no temerla, afirmó Schofield.

«La IA no está aquí para reemplazarnos», afirmó. «Está aquí para hacernos más rápidos, mejores y más eficientes. Y la IA es para todos nosotros, realmente lo es. No es sólo para directores y artistas; es para escritores y ejecutivos de marketing».

Schofield hizo un llamado a los ejecutivos, propietarios y fundadores de la industria de los juegos para que comiencen a capacitar a los desarrolladores en IA y comiencen a utilizar las herramientas «tan pronto como sea posible». Esto ya está sucediendo, ya que una encuesta de 2024 encontró que la mayoría de los desarrolladores de juegos en todo el mundo ya utilizan la IA en sus procesos de desarrollo, a pesar de las dudas de los trabajadores al respecto.

Una preocupación expresada por muchos sobre la IA es que podría reemplazar a las personas y la creatividad humana, pero Schofield dijo que los humanos siempre serán vitales para el proceso. «Recuerden, las ideas son el alma de la industria», dijo a los desarrolladores en la sala. «¿Y esas ideas? Vienen de ti».

Anteriormente, Schofield dijo que la adopción de la IA en el negocio de los juegos podría causar cierta «perturbación» en el mercado laboral en el corto plazo, pero que se crearán más empleos en general en un plazo lo suficientemente largo. «Cuando aparecieron los teléfonos móviles, la gente se preocupó por los operadores y los teléfonos públicos. En cambio, terminamos con miles de millones de dispositivos, nuevas aplicaciones, streaming y millones de empleos que antes no existían. Internet, la PC e incluso el automóvil siguieron el mismo patrón», dijo.

Schofield no es el único desarrollador de juegos destacado que cree que la adopción de la IA puede ayudar a la industria de los videojuegos. Masahiro Sakurai, mejor conocido por crear la franquicia Kirby y por su trabajo en la serie Super Smash Bros., ha dicho que la escena del desarrollo de juegos AAA es insostenible pero que la IA puede ayudar.

Sony ha estado utilizando herramientas de inteligencia artificial para el desarrollo de juegos durante años, y atribuye el mérito a los sistemas de aprendizaje automático por ayudar a acelerar el desarrollo de Marvel’s Spider-Man 2. EA Sports dijo que CFB 25 podría no haber resultado tan bueno sin que los desarrolladores hubieran utilizado el aprendizaje automático y la inteligencia artificial.

Mientras tanto, los desarrolladores de Candy Crush que fueron despedidos por Activision Blizzard dijeron que están siendo reemplazado por herramientas de inteligencia artificial que ayudaron a crear. Un informe reciente de Tiempos financieros dijo que EA podría buscar implementar más sistemas de inteligencia artificial para ayudar a acelerar el desarrollo en medio de su venta privada a un consorcio de inversores. Los trabajadores de EA han criticado la venta propuesta por una serie de preocupaciones, incluida la posibilidad de despidos masivos y cierres de estudios.

En cuanto a las preocupaciones de los trabajadores sobre la IA en la industria mundial de los juegos en general, el 30 % de los desarrolladores citados en la encuesta mencionada anteriormente dijeron que creen que la IA generativa está teniendo un impacto negativo en el negocio de los videojuegos (un aumento del 12 % desde 2023). Los desarrolladores encuestados citaron cosas como el robo de propiedad intelectual, el consumo de energía y los sesgos en los programas de IA como factores que contribuyen a sus sentimientos hacia la IA generativa.

Fuente

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