in

Un estudio encuentra que la mayoría de las empresas de desarrollo de juegos ya utilizan IA generativa a pesar de las preocupaciones de los trabajadores

Un estudio encuentra que la mayoría de las empresas de desarrollo de juegos ya utilizan IA generativa a pesar de las preocupaciones de los trabajadores

Se han publicado los resultados de la decimotercera encuesta anual sobre el estado de la industria del juego, que arroja luz sobre cómo se sienten los desarrolladores sobre todo tipo de temas candentes de la industria, incluida la IA generativa.

La mayoría de los desarrolladores encuestados (52%) dijeron que trabajan para empresas que utilizan IA generativa, y el 36% informó que utiliza personalmente dichas herramientas para el desarrollo de juegos. Si bien la mayoría de los desarrolladores encuestados trabajan en empresas que utilizan IA generativa, el 30% de los encuestados dijo que cree que la IA generativa está teniendo un impacto negativo en el negocio de los videojuegos (un aumento del 12% desde 2023). Los desarrolladores encuestados citaron cosas como el robo de propiedad intelectual, el consumo de energía y los sesgos en los programas de IA como factores que contribuyen a sus sentimientos hacia la IA generativa.

La encuesta también encontró que los roles de Negocios y Finanzas (51%) eran los más propensos a utilizar herramientas de IA, seguidos de Producción y Liderazgo de Equipo (41%), y Comunidad, Marketing y Relaciones Públicas (49%). Es más, la encuesta encontró que el 28% de los desarrolladores entre 18 y 34 años usaban tecnologías de inteligencia artificial en el trabajo, en comparación con el 47% de los desarrolladores de videojuegos mayores de 55 años.

La IA ha sido un tema controvertido en los videojuegos y más allá, en parte por el temor a la pérdida de empleos. El director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, ha dicho que el aumento de la IA provocará pérdidas de empleos en el corto plazo, pero en última instancia creará más empleos en total, tal como sucedió con revoluciones laborales anteriores. Los actores de los videojuegos también siguen en huelga, debido en parte a las preocupaciones sobre el uso de la IA.

Fuera de la IA, el estudio sobre el estado de la industria de los juegos encontró que los hombres representan el 66% de la fuerza laboral, frente al 75% en 2020. Las mujeres y los desarrolladores no binarios representan el 32% de todos los desarrolladores de juegos, frente al 29% y 24% en los años anteriores. El porcentaje de encuestados que se identificaron como LGBTQ+ fue del 24 %, y los desarrolladores blancos/caucásicos representaron el 59 % de la base total de desarrolladores de juegos en el estudio.

El estudio también abordó los despidos en la industria, y el mayor porcentaje (30%) dijo que no estaban en absoluto preocupados por futuros despidos. Los organizadores del estudio dijeron que esta sorprendente estadística podría tener que ver con la cantidad de respuestas «N/A» que recibieron de desarrolladores que quizás ya hayan sido despedidos. Los despidos en la industria de los videojuegos fueron generalizados en 2024 y continuaron en 2025.

Otro dato de la encuesta encontró que la PC es de lejos la plataforma más popular para los desarrolladores, con un enorme 80% de los encuestados diciendo que actualmente estaban creando un juego para PC. Le siguieron PS5 (38%), Xbox Series X|S (34%), Android (29%) e iOS (28%).

El estudio también cubrió los juegos de servicio en vivo, y el mayor porcentaje (42%) dijo que no querría hacer un título de servicio en vivo como su próximo juego, y solo el 13% dijo que sí. El mercado de juegos de servicio en vivo es grande y potencialmente lucrativo, pero también altamente competitivo. Sony recientemente fue noticia por cancelar dos juegos más de servicio en vivo, incluido un título de God of War, luego de una revisión estratégica.

El Estudio sobre el estado de la industria del juego fue compilado a partir de más de 3000 respuestas de desarrolladores, publicado y compilado en asociación entre Game Developers Conference y Omdia. El estudio se basa en gran medida en respuestas de desarrolladores de estudios independientes y AA. Sólo el 15% de las respuestas provinieron de desarrolladores AAA, frente al 18% del año anterior.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

GIPHY App Key not set. Please check settings

Los nuevos teléfonos Galaxy de Samsung vienen para mostrarles a todos cómo copiar realmente a Apple

Los auriculares XR de Samsung podrían estar presentes en el Unpacked de mañana