No mucho después de que el nuevo estudio AAA del veterano de Mass Effect Casey Hudson cerrara sus puertas, la nueva empresa de otro veterano de BioWare ha anunciado está pausando operaciones.
Mac Walters, que trabajó en BioWare durante casi 20 años, se separó en 2023 para crear su propio estudio, Worlds Untold. Sin embargo, Walters dio algunas noticias difíciles esta semana cuando confirmó la decisión de «pausar las operaciones en Worlds End» mientras el estudio busca un «nuevo socio» para su próximo juego.
La redacción aquí sugiere que algo podría haber sucedido con NetEase, el socio con el que Worlds Untold trabajaba anteriormente. De hecho, NetEase fue anunciado como patrocinador financiero de Worlds Untold. Walters había dicho anteriormente que NetEase era el socio adecuado porque el equipo compartía su visión y pasión, y que tenía la libertad creativa y los niveles de financiación necesarios para cumplir.
«Esta no fue una decisión que tomamos a la ligera; ha sido un viaje profundamente personal y todos estamos muy orgullosos de todo lo que este equipo ha construido juntos. Mientras tanto, los increíbles miembros de nuestro equipo explorarán nuevas oportunidades», dijo Walters. . «Este es un momento desgarrador para todos los involucrados, pero estoy profundamente agradecido por el apoyo de nuestros socios, amigos y familiares, y por el tiempo que hemos pasado juntos en Worlds Untold».
Aunque el proyecto está en pausa, Walters dijo: «Esto no es un adiós», y prometió que «hay más por venir».
«Esperamos compartir el próximo capítulo con ustedes cuando sea el momento adecuado», dijo.
Worlds Untold se fundó en 2023 y estaba trabajando en «juegos de acción y aventuras AAA» que se centran en la «narrativa y la construcción del mundo». El equipo tenía la gran ambición de crear franquicias «con infinitas posibilidades».
Además de Walters, Worlds untold contó con el veterano de Halo y Metal Gear Solid, Sotaro Tojima, como director de audio; la veterana de Dragon Age Elizabeth Lehtonen como jefa de producción; y el veterano de BioWare Ramil Sunga como jefe de arte.
En cuanto al estudio de Hudson, Humanoid Origin cerrará por completo debido en parte a un «déficit inesperado de financiación».
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