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Por qué es posible que nunca se realice una compilación de la trilogía de Dragon Age

Por qué es posible que nunca se realice una compilación de la trilogía de Dragon Age

BioWare lanzó un paquete recopilatorio para su serie Mass Effect que incluye la trilogía original, pero ¿podría el estudio hacer lo mismo con la franquicia Dragon Age? No se haga ilusiones, pero no se descarta nada.

El director creativo de BioWare, John Epler, dijo en una entrevista que esto sería especialmente difícil porque los dos primeros juegos de Dragon Age se hicieron con el motor Eclipse antes de que Dragon Age: Inquisition pasara a Frostbite.

Epler dijo Piedra rodante que es una de las 20 personas que todavía trabajan en BioWare y que tienen experiencia con Eclipse, lo que podría dificultar la creación de un paquete de compilación. A modo de comparación, la trilogía Mass Effect se creó con Unreal Engine, lo que facilitó la combinación de los tres juegos en la Mass Effect Legendary Edition de 2021.

«Es algo que no va a ser tan fácil como Mass Effect, pero nos encantan los juegos originales. Nunca digas nunca; supongo que a eso se reduce todo», dijo Epler.

Dragon Age: The Veilguard se lanzó el 31 de octubre y está obteniendo grandes cifras en Steam, aunque ni BioWare ni EA han revelado datos concretos de ventas. El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, dijo en un llamada de ganancias esta semana«El equipo se siente realmente lleno de energía por lo que han logrado. Y mi sensación es que sí, tiene capacidades de gran avance».

Dragon Age de GameSpot: la revisión de Veilguard en progreso calificó el juego con un 7/10. Si recién estás ingresando al juego, es posible que desees consultar el centro de guías The Veilguard de GameSpot.

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