La expansión Vessel of Hatred de Diablo 4, originalmente programada para lanzarse a las 4 p.m. PT / 7 p.m. ET, se retrasó brevemente.
En una publicación en el Foros de ventisca Al anunciar el retraso, el administrador de la comunidad de Diablo, Adam Fletcher, afirmó que el culpable era un «pequeño problema técnico», que debía resolverse para que los jugadores pudieran comenzar al mismo tiempo en todas las plataformas. Blizzard espera que los servidores de Diablo 4 vuelvan a funcionar esta tarde, dijo Fletcher.
«Pedimos disculpas por las últimas noticias sobre el cambio de hora, pero este es un paso importante que debemos dar para garantizar que todos los jugadores puedan comenzar juntos su viaje a través de Nahantu», dijo Fletcher.
Cuando se le pidió que aclarara cuánto duraría la demora, Fletcher en un responder en X Dijo que la esperanza es que el retraso sea «sólo un par de horas como máximo, pero ya veremos».
Blizzard comenzará a bloquear nuevos inicios de sesión en Diablo 4 a partir de las 4 p.m. PT / 7 p.m. ET, mientras que los jugadores que ya iniciaron sesión antes de esa hora probablemente perderán la conexión con el juego mientras el desarrollador lo prepara para el lanzamiento de la expansión.
Vessel of Hatred introducirá una serie de características nuevas en Diablo 4, incluida una nueva campaña de historia centrada en Mephisto, palabras rúnicas inspiradas en Diablo 2, el regreso de mercenarios reclutables y una nueva clase, los Spiritborn. La actualización 2.0, que acompaña a Vessel of Hatred pero que no requerirá la expansión, también revisará drásticamente el sistema de dificultad de Diablo 4 para que se parezca más a Diablo 3.
En la reseña de Diablo 4: Vessel of Hatred de GameSpot, el crítico Alessandro Barbosa calificó la primera expansión del exitoso ARPG de Blizzard como «un gran punto de reentrada para los jugadores de Diablo 4 que no han estado» que hace que toda la experiencia se sienta fresca nuevamente.
GIPHY App Key not set. Please check settings