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El desarrollador de Concord agradece a los fanáticos por su apoyo, pero admite que «ninguno de nosotros sabe qué sigue»

El desarrollador de Concord agradece a los fanáticos por su apoyo, pero admite que "ninguno de nosotros sabe qué sigue"

El último gran juego de PlayStation, el shooter multijugador Concord, se lanzó a fines de agosto y tuvo tantos problemas desde el principio que Sony decidió detener las ventas y sacar el juego de Internet a partir del 6 de septiembre. El diseñador principal de personajes, Jon Weisnewski, ahora agradeció a los fanáticos por su apoyo antes del cierre del servidor, aunque reconoció que el estudio no sabe qué depara el futuro.

En una publicación en las redes sociales, Weisnewski dijo que el equipo de Firewalk Studios está «Lleno de luchadores tenaces» Weisnewski, que creó Concord en medio de una serie de escenarios desafiantes, entre ellos varias adquisiciones (la última de las cuales fue la compra de la empresa por parte de Sony en 2023) y una actualización del motor de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5. Weisnewski también mencionó cómo se desarrolló Concord durante la pandemia y enfrentó retrasos, y señaló que «el hecho de que lo enviáramos es legendario».

«A todos los jugadores que asistieron a Concord: gracias. La positividad y los comentarios constructivos frente al ruido abrumador fueron enormes para todos en Firewalk. Construir una comunidad positiva fue la razón por la que hicimos esto. Los vimos. Cada transmisión, publicación, hilo, emoji, lo vimos todo», dijo el desarrollador. agregado.

En cuanto al futuro, Weisnewski admitió: «Ninguno de nosotros sabe qué viene a continuación, pero sí sé que este equipo es capaz de mostrar una energía salvaje cuando se enfrenta a un desafío».

Cuando Sony anunció la noticia de que Concord cerraría, el director del juego Ryan Ellis dicho«Si bien muchas cualidades de la experiencia resonaron entre los jugadores, también reconocemos que otros aspectos del juego y nuestro lanzamiento inicial no tuvieron el éxito que habíamos planeado».

Ellis dijo que el equipo «explorará opciones» para «llegar mejor a nuestros jugadores», lo que suena como si el juego pudiera regresar de alguna forma en el futuro. Sin embargo, esto no está confirmado. Por ahora, Sony está reembolsando a todos. Incluso si Concord regresa, muchos se preguntan qué podría hacer Concord para diferenciarse en un mercado ya abarrotado de juegos de disparos en arena. Algunos creen que La concordia está condenada y no tendrán éxito ni siquiera bajo un modelo diferente.

Concord es el primer juego de Firewalk, un estudio fundado por desarrolladores que trabajaron en Call of Duty, Destiny, Apex Legends y Halo. El equipo tenía alrededor de 150 empleados cuando Sony adquirió el estudio de ProbablyMonsters en 2023; las empresas tenían Trabajaron juntos durante «años» anteriormente.

En 2023, Sony dijo que Firewalk contribuiría a los esfuerzos de la compañía por «definir una nueva generación de experiencias de servicio en vivo para los jugadores de PlayStation». Sony también está trabajando con el equipo de la veterana de Assassin’s Creed, Jade Raymond, en Haven en un juego multijugador con temática de atraco llamado Fairgame$ (sí, en serio, ese es el nombre). Sin embargo, Sony está reduciendo sus esfuerzos de servicio en vivo.

En un momento dado, Sony planeó lanzar 10 juegos de servicio en vivo para 2026, pero luego redujo la cifra a la mitad cuando la compañía delineó un plan para centrarse en la calidad por sobre la cantidad. The Last of Us Online de Naughty Dog, alguna vez descrito como el juego más ambicioso de la desarrolladora hasta la fecha, fue cancelado.

Según un informe, una de las últimas decisiones importantes que tomó el exjefe de PlayStation, Jim Ryan, fue un mandato para que los equipos de PlayStation crearan más títulos de juegos como servicio. Se dice que varios desarrolladores de PlayStation se sintieron molestos por esto, y la culpa aparentemente recayó en la veterana de la industria Connie Booth. Booth, con 30 años de experiencia, dejó PlayStation en octubre de 2023 y nunca se dio a conocer el motivo de su salida. Algunos creen que fue despedida. Booth ahora es ejecutiva de Electronic Arts.

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