Steam Machine de Valve finalmente se lanzará la próxima semana, pero el viaje hasta este punto no ha sido fácil. La PC de la sala de estar se ha encontrado en el centro de una crisis de RAM en curso, una crisis que ha obligado a Valve a convertir cada Steam Machine en una especie de lotería de memoria, si es que consigues una.
Independientemente de qué Steam Machine decidas comprar, cada una se enviará con 16 GB de RAM. Sin embargo, puede obtener una de dos configuraciones: dos dispositivos de 8 GB cada uno o un único dispositivo de 16 GB. Si está familiarizado con los juegos de PC, probablemente verá el problema. Una sola unidad de RAM limitará esas Steam Machines a velocidades de memoria de un solo canal, lo que puede tener un impacto negativo en el rendimiento de los juegos.
La lotería fue discutida entre Gamer’s Nexus y un par de ingenieros de Valve, quienes rápidamente aseguraron a los posibles compradores que la diferencia en el rendimiento era insignificante. La diferencia se debe enteramente a problemas de suministro, ya que Valve se vio obligada a utilizar cualquier memoria que pudiera adquirir, y los proveedores obligaron a la empresa a tomar las existencias que tenía, al precio al que las vendiera, o «nunca volver a saber de ellos».
Es un reflejo sombrío del estado de la industria de las PC, pero también crea cierta diferenciación entre las Steam Machines que no podrás discernir al momento de pagar. La única ventaja de quedarse atascado con un solo dispositivo es que tienes un espacio libre listo para una actualización, lo que podría haber sido una ventaja si no fuera por el precio que tendrías que pagar por ello.
Aún no se han realizado pruebas exhaustivas que muestren si los diferentes SKU impactan o no el rendimiento de los juegos de manera significativa (Gamer’s Nexus dice que planea realizar sus propias pruebas en el futuro), pero dado lo complicado que será conseguir una Steam Machine con el nuevo sistema de pedidos anticipados de Valve, realmente no tendrás más opción que aceptar lo que obtienes.

