Ha llegado la temporada 1 de Diablo 4, que ofrece nuevos elementos y misiones para los jugadores que lanzan un nuevo personaje. La gran incorporación de esta temporada son los corazones malignos, que funcionan como gemas únicas y más poderosas. La nueva temporada también trajo consigo una nueva actualización de equilibrio, que introdujo nerfs de personajes en todos los ámbitos, lo que provocó una reacción violenta de la comunidad. Otra característica nueva es Seasonal Journey, que, al igual que en Diablo 3, brinda a los jugadores una serie de tareas para completar en la nueva temporada, ofreciendo una variedad de recompensas como materiales y Aspectos por completar cada capítulo. Esto es lo que debe hacer para completar cada temporada y lo que gana al hacerlo.
Capítulo 1
Para completar este capítulo debes terminar 7 de 9 objetivos.
Objetivos del capítulo 1:
- Guarida del mal: completa cualquier mazmorra que se encuentre en tu mapa.
- Corazón de corrupción: recoge un corazón maligno, disponible después de completar u omitir la campaña.
- Into the Frozen Dark: completa 3 mazmorras en Fractured Peaks.
- Guardián de las llaves: recoge una llave susurrante, que se vende en el proveedor de curiosidades.
- Kind Stranger: completa 5 misiones secundarias o prioritarias.
- The Hangman’s Garden: Recoge 15 Gallowvine, que se encuentran en casi cualquier lugar.
- Trouble in the Wilds: completa un evento mundial que se encuentra en tu mapa.
- No desperdicies: recupera 10 artículos normales en el herrero.
- Lo que acecha debajo: completa 1 bodega.
Si bien todos estos objetivos son relativamente fáciles de completar, los dos objetivos que son los más difíciles y que quizás desee evitar son Problemas en la naturaleza y Corazón de la corrupción. Para Trouble in the Wilds, completar un evento mundial no debería ser un gran problema, pero deberá esperar a que ocurra uno. En cuanto a Heart of Corruption, este solo te dará problemas si no has completado la campaña, ya que está bloqueado hasta después de ese punto.
Recompensas del capítulo 1:
- Alijo del primer viaje (contiene hierbas y joyas)
- Aspecto de carga ancestral (bárbaro)
- Aspecto Subterráneo (Druida)
- Aspecto Gore Quills (Nigromante)
- Aspecto de puntos pestilentes (pícaro)
- Aspecto de las Guardas Abrasadoras (Hechicero)
Capitulo 2
Para completar este capítulo debes terminar los objetivos del 11-S.
Objetivos del capítulo 2:
- Una antorcha en las profundidades: completa 5 túneles malignos, disponibles después de completar u omitir la campaña.
- Un guerrero del gusto: cambia la apariencia de tu equipo 5 veces en el guardarropa.
- Bautizado en Sangre: Alcanza el nivel 25.
- Claridad más fina: mejora tu poción a menor en el alquimista.
- Cortador de gemas: fabrica cualquier gema astillada en el joyero.
- Iluminando el camino: interactúe con 10 puntos de ruta para viajar más rápido a nuevos lugares.
- Ruinas recuperadas: conquista una fortaleza.
- Escupir y pulir: mejora 2 artículos en el herrero o el joyero.
- Detener la propagación: reúne 3 corazones malignos, disponibles después de completar o saltear la campaña.
- Undertaker: completa 10 bodegas.
- Vivisector: recoge 15 corazones de demonio, que se encuentran al matar demonios o en sótanos.
Una vez más, esta lista de objetivos es bastante fácil, y varios de ellos, como Undertaker y Vivisector, probablemente se completarán en conjunto. Dependiendo de cuánta exploración haya hecho, Iluminando el Camino podría ser una buena opción para omitir, si solo tiene dos o tres puntos intermedios hasta este punto. Ruinas recuperadas también podría ser un buen salto, ya que Strongholds puede causar algunos problemas a los jugadores en solitario desde el principio.
Recompensas del capítulo 2:
- Alijo del segundo viaje (contiene prismas dispersos y joyas)
- Aspecto de cacique audaz (bárbaro)
- Aspecto de carne expuesta (Nigromante)
- Aspecto de onda de choque (druida)
- Aspecto Sorpresa (Pícaro)
- Aspecto de órbita congelada (hechicero)
Capítulo 3
Para completar este capítulo debes terminar 10/13 objetivos.
Objetivos del capítulo 3:
- Un maestro en el trabajo: completa 5 eventos mundiales con maestría.
- Campeón de los Perdidos — Conquista 5 Fortalezas.
- Corrupción limpiada: completa 5 túneles malignos, disponibles después de completar u omitir la campaña.
- Potencia excepcional: mejora tu poción a moderada en el alquimista.
- Recompensa sombría: obtenga 10 alijos del Árbol de los susurros, obtenidos al completar Susurros.
- Hunter’s Whisper: completa 10 Whispers, disponibles después de llegar a cierto punto o completar la campaña.
- Purga de la peste: usa el invocador maligno colérico en un túnel maligno después de completar o saltarte la campaña.
- Riesgo y recompensa: compre 5 artículos del proveedor de curiosidades.
- Fragmentos de los demonios: reúne 5 prismas dispersos, que se encuentran al matar jefes mundiales o duendes del tesoro.
- Acero de hierro: mejora dos elementos en el herrero o el joyero.
- Touching the Eternal: desbloquea 4 aspectos en el Codex of Power completando mazmorras.
- Transferencia de Poder — Imprima un Aspecto en el Ocultista.
- Maravillas destiladas: crea 5 elixires de cualquier momento en el alquimista.
En este punto, saltando Campeón de los perdidos debería ser fácil, ya que es probable que solo hayas completado una o dos fortalezas. Fragmentos de los demonios también es bueno, ya que los goblins del tesoro se encuentran al azar y los jefes mundiales solo aparecen ocasionalmente. Algunos buenos objetivos para completar en tándem son Tocando al Eterno con ambos Recompensa sombría y Susurro del cazador. Cada región tendrá una mazmorra que recompensa los susurros, así que mira si alguna de ellas también te dará un nuevo Aspecto en el Codex of Power.
Recompensas del capítulo 3:
- Alijo del tercer viaje (contiene artículos de salvamento legendarios y joyas)
- Aspecto de ira invasora (bárbaro)
- Aspecto de lobo temible (druida)
- Aspecto decadente (Nigromante)
- Aspecto imbuido imitado (Pícaro)
- Aspecto de atadura ininterrumpida (hechicero)
Capítulo 4
Para completar este capítulo debes terminar 10/12 objetivos.
Objetivos del capítulo 4:
- Una leyenda en la forja: mejora un objeto en el herrero o en el joyero.
- Un rastro de cadáveres poderosos: Mata a 100 monstruos de élite.
- Un mundo aparte: cambia el nivel del mundo. Busque esto en su mapa.
- Trotamundos benévolo: completa 25 misiones secundarias o prioritarias.
- Regalos de los antiguos: desbloquea 15 aspectos en el Codex of Power al completar Dungeons.
- Endurecido por la batalla: alcanza el nivel 50.
- Heartrender: reúne 10 corazones malignos, disponibles después de completar o saltear la campaña.
- Legado del santuario: equipa un objeto legendario en cada ranura.
- Milagros de la alquimia: fabrica 10 elixires en el alquimista.
- Odio sofocado: purifica 1000 semillas de odio en áreas hostiles. Busque esto en su mapa.
- The Father’s Gate: completa la Catedral de la Luz para desbloquear el nivel Nightmare World.
- Las cosas de las leyendas: reúne 5 protecciones en espiral, que se encuentran rescatando armaduras legendarias.
La gran mayoría de los objetivos de este capítulo deberían ser relativamente fáciles de completar, pero uno se destaca como una elección clara para uno de los dos objetivos omitidos. Odio sofocado requiere que completes objetivos en una de las zonas PvP. No necesariamente necesitas matar a otro jugador para completar esto, pero si no estás interesado en PvP, es fácil omitirlo. Es probable que se salte otro La puerta del padreno porque no quiera hacer este, sino porque probablemente completará la mayoría de los otros objetivos primero, incluido Endurecido por la batallaque requiere que alcances el nivel 50. El nivel 50 es el nivel mínimo recomendado para completar la Catedral de la Luz, por lo que puedes omitir este esperando hasta que estés en el nivel recomendado de todos modos.
Recompensas del capítulo 4:
- Alijo del cuarto viaje (contiene corazones malignos, almas olvidadas y joyas)
- Aspecto Terremoto (Bárbaro)
- Aspecto del Bailarín del Rayo (Druida)
- Aspecto de Coldbringer (Nigromante)
- Aspecto umbrío (Pícaro)
- Aspecto gravitatorio (hechicero)
Capítulo 5
Para completar este capítulo debes terminar los objetivos del 11-S.
Objetivos del capítulo 5:
- Una bendición en la marea: abre 1 regalo torturado de cualquier tipo durante una marea infernal.
- Corta la primera oreja: mata a otro jugador en PvP.
- Potencial superado: mejora un glifo de Paragon al rango 4 después de terminar Nightmare Dungeons.
- Keymaster: crea 2 sigilos de pesadilla en el ocultista.
- Manifiesto de profecía: abre un regalo torturado de misterios durante una marea infernal.
- Gloria restaurada: mejora 2 artículos en el herrero o el joyero.
- Scourge of the Malignant: completa 15 túneles malignos, disponibles después de completar u omitir la campaña.
- The Depths of Fear: usa 5 Nightmare Sigils para potenciar las mazmorras y luego complétalas.
- The Paragon’s Path: desbloquea 15 nodos de Paragon después de alcanzar el nivel 50 mediante el uso de puntos de Paragon.
- Corazón palpitante de ira: Adquiere un corazón maligno iracundo, disponible después de completar o saltear la campaña.
La mayoría de estos son objetivos que probablemente completará simplemente haciendo las diferentes actividades posteriores al juego World Tier 3/4. Una vez más, Cortar la primera oreja requiere que participes en PvP, aunque podría completarse relativamente rápido ya que es solo una muerte. Las dos actividades que consumen más tiempo de la lista son Azote de los malignos y Las profundidades del miedopero este capítulo es principalmente una preferencia personal para cualquier objetivo que no quiera hacer.
Recompensas del capítulo 5:
- Fifth Journey Cache (contiene recursos del juego tardío, Nightmare Sigils y joyería fina)
- Aspecto cobarde (universal)
Capítulo 6
Para completar este capítulo debes terminar los objetivos del 11-S.
Objetivos del capítulo 6:
- A Fiend Brought Low: mata a un jefe mundial en Nightmare.
- Artesano ancestral: mejora 3 artículos en el herrero o el joyero.
- De la coronilla al pie — Imprime 10 aspectos en el ocultista.
- La perdición de Lilith: purifica 5000 semillas de odio en áreas hostiles. Búscalos en tu Mapa.
- No Mere Mortal: desbloquea un nodo Legendary Paragon después de alcanzar el nivel 50 mediante el uso de puntos Paragon.
- Peregrinaje de pesadillas: completa una mazmorra de pesadilla de nivel 15.
- Alcanzando la grandeza: mejora un glifo de Paragon al rango 20 después de terminar Nightmare Dungeons.
- Templado por Hellfire: alcanza el nivel 75.
- The Gathering Fires: adquiere 1000 cenizas durante Helltides en Nightmare.
- Umbral de la condenación: completa el Templo Caído para desbloquear el Torment World Tier.
- Wrath’s Vengeance: derrota a Nightmare Echo of Varshan después de completar la historia de la temporada.
Lo primero que se salta potencialmente es La ruina de Lilith, que requiere que completes objetivos PvP. Una vez más, esta es una excelente opción para omitir si PvP no es algo que disfrutes. En cuanto a otros posibles saltos, Un demonio abatido y Los fuegos de reunión Ambos son buenos candidatos. Ninguno de los dos es particularmente difícil, pero World Bosses y Helltides no siempre están disponibles, con varias horas entre World Bosses, por lo que la hora del día en la que juegas podría no coincidir con los temporizadores de generación. Dependiendo del nivel que tengan sus Glifos Paragon en este punto, Alcanzando la grandeza podría ser un poco de un sumidero de tiempo también.
Recompensas del capítulo 6:
- Sixth Journey Cache (contiene recursos del juego tardío, Nightmare Sigils y joyería fina)
- Aspecto de audacia (universal)
Capítulo 7
Para completar este capítulo debes terminar 6/8 objetivos.
- Inmortal ungido: alcanza el nivel 100.
- La Santísima Madre partió: mata al eco de Lilith en los archivos de Issalia in Torment.
- Heads of the Snake: mata a 5 Helltide Commanders durante Helltides.
- El señor de las pesadillas: completa una mazmorra de pesadillas de nivel 43.
- La perdición de Mephisto: purifica 10 000 semillas de odio en áreas hostiles. Búscalos en tu Mapa.
- Demonios destrozados: mata a 15 jefes mundiales en tormento.
- El botín del infierno: abre 3 regalos torturados de misterios durante Helltides.
- Aliento agonizante de Wrath: Derrota al eco atormentado de Varshan después de completar la historia de la temporada.
Este es el capítulo final de la temporada 1 y requiere solo seis objetivos para la recompensa final. Para opciones saltables, una vez más La perdición de Mefisto requiere que participes en actividades JcJ. Demonios destrozados también podría ser un buen salto, ya que solo aparecen cuatro jefes mundiales cada día, lo que hace que este tome un mínimo de cuatro días, suponiendo que esté en línea y mate a cada jefe mundial. El resto de estos debería ser fácil de completar, aunque es posible que puedas terminar todo lo demás antes de alcanzar el nivel 100 para Inmortal ungido. Para el Señor de las pesadillas objetivo, las mazmorras de nivel 43 suelen generar monstruos de nivel 97.
Recompensas del capítulo 7:
- Seventh Journey Cache (contiene recursos del juego tardío, joyas y un Pergamino de amnesia, que reembolsa todos los Puntos de habilidad y Paragon asignados)
Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.