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Star Wars Jedi: La secuela de Fallen Order debería protagonizar a Merrin

Star Wars Jedi: La secuela de Fallen Order debería protagonizar a Merrin

Los informes de que un anuncio de una secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order llegará este año es una buena noticia para mí. Jugar la aventura de acción de Star Wars de Respawn fue una de mis experiencias favoritas de 2019, así que estoy emocionado por el potencial de continuar la aventura de la tripulación Stinger Mantis. Pero si pudiera hacer una sugerencia para una secuela, creo que Respawn debería cambiar quién es el protagonista del próximo juego. En lugar de Cal, deberíamos jugar como Merrin.

En Fallen Order, Merrin es uno de los últimos miembros supervivientes del clan Nightsister de Dathomir. Las Hermanas de la Noche son básicamente brujas espaciales que utilizan una variación de la hechicería de la Fuerza para realizar magia arcana, de la que Merrin parece particularmente adepta. Después de que Merrin conoce a Cal, los dos se unen bajo la creencia compartida de que son la última de sus respectivas órdenes, y ella se une a él y a la tripulación Stinger Mantis en su lucha. Ella agrega una maravillosa ligereza a la dinámica del equipo, y el actor Tina Ivlev hace un trabajo increíble al expresar y retratar a Merrin como esta persona adorable y socialmente incómoda que oculta ese lado de ella con un sarcasmo seco.

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Es hora de que los juegos de Star Wars se vuelvan raros, y ¿qué es más delicioso que jugar como una bruja espacial? Como las Hermanas de la Noche son esencialmente variaciones de Jedi parecidas a brujas, Merrin encajaría de manera más natural en la mecánica de juego establecida que se ve en Fallen Order. En el juego, vemos a Merrin utilizar sus poderes para mover objetos telequinéticamente, por lo que ya tiene la Fuerza de empujar y tirar de Cal. Su capacidad para teletransportarse a lugares difíciles de alcanzar también es un reemplazo natural del doble salto de Cal.

Pero es donde Merrin se diferencia de Cal, donde creo que Respawn podría implementar algunos conceptos de juego nuevos e intrigantes. Merrin ha demostrado la capacidad de resucitar a los muertos, mejorar las habilidades de los demás, ocultar objetos y lanzar icor como explosiones mortales, y eso es justo lo que hemos visto. Si Merrin se parece en algo a otras poderosas Hermanas de la Noche, poseerá habilidades adicionales como la capacidad de dominar las mentes debilitadas para que se sometan a su voluntad. Las Hermanas de la Noche también suelen ser excepcionalmente atléticas y se destacan con las armas cuerpo a cuerpo, el arco y las flechas. Y a medida que la mayoría aprende a preparar pociones tanto útiles como dañinas, Merrin podría poseer un don para crear ungüentos beneficiosos y venenos mortales.

Básicamente, si Respawn quería hacer una versión de Fallen Order en la que jugabas más como un usuario del Lado Oscuro que como un Jedi, pero asegurándote de que sigues siendo un héroe, Merrin encaja perfectamente. Creo que eso ayudará a evitar que una secuela de Fallen Order se sienta demasiado igual. Además, evita que Respawn tenga que pensar en alguna extraña razón de por qué Cal tendría que volver a aprender habilidades que ya debería conocer de los eventos de Fallen Order (lo soporté por Samus, pero Fallen Order no es Metroid). Transiciona a Cal a un papel más de maestro, donde le transmite las habilidades que aprendió en Fallen Order a Merrin, lo que le permite mezclar las habilidades Jedi con las hechicerías de una Hermana de la Noche.

Además, entre tú y yo, estoy tan, tan, tan cansado de jugar a Star Wars como humano. The Old Republic ofrece una buena variedad, pero la mayoría de los juegos modernos de Star Wars te ven jugar como humanos: Battlefront II, Fallen Order, Squadrons y (presumiblemente, a menos que haya planes para cambiar la personalización de personajes) la próxima PS5 y PC Knights of de Aspyr. el remake de la Antigua República cuenta con protagonistas humanos. Se ha hecho. En repetidas ocasiones hemos visto el universo de Star Wars a través de los ojos de los humanos. No tenemos que seguir escribiendo esas historias.

Una secuela de Fallen Order protagonizada por Merrin es una forma segura de mezclar las cosas, ya que las Hermanas de la Noche todavía son humanas. Pero al menos todavía tienen una apariencia alienígena, y eso abre un montón de posibles historias que Respawn podría explorar y que muchos juegos de Star Wars no lo hacen. Especialmente si la secuela tiene lugar justo después de la campaña de Fallen Order, cuando el Imperio Galáctico todavía está en su apogeo, por lo que la xenofobia de Palpatine se habría filtrado por toda la galaxia. Cal es un marginado como Jedi, pero sigue siendo humano y, por lo tanto, tendría más oportunidades en una galaxia gobernada por el Imperio que Merrin. ¿Cómo la hace sentir eso? ¿Cómo le hace sentir eso a Cal cuando / si lo nota? ¿Eso cambia la dinámica entre ellos de alguna manera? Estas son preguntas para las que necesito respuestas.

En mi mente, veo una secuela de Fallen Order protagonizada por Merrin como una especie de Spider-Man: Miles Morales de Marvel. Un juego potencialmente más corto pero con un bucle de juego central mucho más estricto que elimina todas las cosas que se sintieron un poco extrañas en el primer juego (realmente no quiero perder el tiempo buscando colores de casco de barco y poncho ligeramente diferentes nuevamente), y cambiando un poco el combate con mecánicas completamente nuevas (los poderes de bruja de Merrin se construyen sobre las habilidades de la Fuerza de Cal, similares a los poderes de bioelectricidad e invisibilidad de Miles que se construyen sobre la telaraña de Peter y el rastreo de paredes).

En mi mundo ideal, una secuela de Fallen Order está protagonizada por Merrin. Pero pude ver a otros protagonistas asumiendo ese papel también, siempre que Respawn quiera usar esta franquicia como un vehículo para «historias sobre Jedi» en lugar de «historias sobre la tripulación Stinger Mantis». Esperaría que el próximo juego de Star Wars Jedi sea como Fallen Order cuando salió por primera vez y presentaría un elenco de personajes completamente nuevo y nunca antes visto. Sin embargo, Merrin sigue siendo mi primera opción como héroe. Como la mejor parte de Fallen Order, merece estar en el centro de atención para el seguimiento de ese juego.

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Written by TecTop

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