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Solo la versión móvil de Genshin Impact ya ha recaudado más de $3 mil millones de dólares

Solo la versión móvil de Genshin Impact ya ha recaudado más de $3 mil millones de dólares

Un informe de la empresa de análisis del mercado digital, Sensor Tower, ha revelado que la versión para móviles de Genshin Impact ha ganado más de $3 mil millones de dolares en sus dos años de vida. Desde el lanzamiento inicial del juego, el RPG insignia de HoYoverse se ha convertido en una sensación, y el juego ha experimentado una explosión de popularidad.

Al parecer, Impacto Genshin tuvo más de 17 millones de descargas en solo cuatro días y ganó el premio al mejor juego para móviles en los Game Awards de 2021. Ahora, un nuevo informe tras el segundo aniversario del juego lo sitúa como uno de los juegos para móviles más rentables de los últimos dos años.

Solo la versión móvil de Genshin Impact ya ha recaudado más de $3 mil millones de dólares

El informe de Sensor Tower ha revelado que Genshin Impact ha ganado aproximadamente $3 mil 700 millones de dólares desde su lanzamiento en septiembre de 2020. El enorme éxito de ventas de Genshin Impact sitúa al juego de rol como el tercer juego para móviles con mayor recaudación en todo el mundo en los últimos dos años, solo por debajo del juego para móviles exclusivo de China como Honor of Kings y PUBG Mobile.

Según el informe, Genshin Impact fue el segundo juego para móviles con más ingresos fuera de China, y solo Roblox consiguió superar al popular juego de rol de HoYoverse.

El informe de Sensor Tower revela también las regiones con más ingresos para Genshin Impact, con China a la cabeza de otros mercados de tamaño similar. China ha sido el principal mercado de Genshin Impact a lo largo de su vida, con una base de jugadores que representa 1,200 millones de dólares solo en iOS, alrededor del 33% de los ingresos del juego.

Japón es el segundo mercado más importante para Genshin Impact, con una cuota del 24% de los ingresos de Genshin, mientras que Estados Unidos ocupa el tercer lugar con un 17%. El informe también revela la división del gasto entre plataformas, siendo iOS la plataforma para dominar el juego en todo el mundo.

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Written by TecTop

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