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Se necesitan dos y dividido director de ficción comparte sus pensamientos sobre AI

Se necesitan dos y dividido director de ficción comparte sus pensamientos sobre AI

Después de que se necesitan dos vendidas más de 20 millones de copias, el nuevo juego del desarrollador Hazelight, Split Fiction, lanza este marzo. La historia involucra a los personajes que Mio y Zoe se encuentran con una máquina que toma ideas de los escritores sin pagarlos por su trabajo. Con los avances a la IA provocando preocupaciones en los videojuegos y en muchas industrias sobre tales temas, el jefe de avelicia Josef Fares discutió sus pensamientos sobre la IA en una nueva entrevista.

«Es aterrador y muy emocionante», dijo VGC. «Creo que al final del día, cualquier nueva tecnología que venga, debes trabajar con ella y no en contra de ella».

Las tarifas continuaron diciendo que la industria de los videojuegos sería inteligente para apoyarse y abrazar la IA.

«Tenemos que adaptarnos a ello», dijo, hablando libremente como se sabe que hace. «Si es parte de la industria, deberíamos ver cómo implementarla para ver cómo obtenemos mejores juegos. Puedo entender el hecho de que algunas personas podrían perder sus trabajos, pero eso se aplica a todas las nuevas tecnologías».

Un estudio reciente encontró que la mayoría de los desarrolladores de juegos hoy usan la IA como parte de sus procesos de trabajo, a pesar de las preocupaciones en curso. Algunas de las preocupaciones están en torno a las posibles pérdidas de empleos. Por su parte, Electronic Arts cree que la IA podría conducir a la pérdida de empleos a corto plazo, pero en general más creación de empleo. Recientemente, el jefe de Take-Two Strauss Zelnick dijo que la IA es un oxímoron porque las máquinas no aprenden. También dijo que es importante recordar que los humanos siempre serán esenciales para el desarrollo de juegos mientras trabajan junto a la IA.

Volviendo a las tarifas, dijo que espera que el surgimiento de la IA conduzca a «cosas malas y cosas buenas». Dijo que entiende que es un tema «sensible», pero es uno del que se niega a apartar la vista.

«No puedes simplemente cerrar los ojos. Creo que la IA tendrá un mayor impacto en el mundo que el Internet, eventualmente. Es mucho tiempo hasta que puedas usarlo en un desarrollo real, al menos no en nuestro lugar, tal vez Otros pueden hacerlo «, dijo.

No es sorprendente escuchar a las tarifas compartir sus opiniones como esta, ya que él era el tipo que salió de la cámara y dijo «¡F ** k los Oscar!» en los premios del juego hace unos años.

Los artistas de videojuegos están actualmente en huelga, y uno de los puntos de conflicto clave es el tema de la IA. La veterana actor de voz Jennifer Hale dijo recientemente que la IA es un tema «existencial» para el futuro del rendimiento de los videojuegos, por lo que podría tardar tanto en que la huelga termine.

Para obtener más información, consulte la guía de preorden de ficción dividida de GameSpot.

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